Из всех предложенных в этот раз путей развития, больше всех мне импонировал ночной скиталец. Он хоть и мастер оружия дальнего боя, а я владел только ближним, но умение пользоваться магией тьмы и смерти могло оказаться полезным в последующих сражениях. Да и лук в принципе найти будет не проблема. Наверно… Плюс ко всему, раз ночной скиталец владел луком, то уклон в его развитии, явно делался на ловкость, а при нынешнем развитии событий, это стат для меня был приоритетнее. Я до сих пор не забросил идею залезть на гигантское растение и добыть с него семена. Мне было интересно узнать о том как распространяется на меня действие квестов, поэтому выполнить его была моя первостепенная задача. Учитывая, тот факт, что для того, чтобы подняться, а заодно и не сорваться с росянки-переростка, мне наверняка потребуется быть ловким, то и выбор пути развития, у меня склонялся больше к скитальцу нежели к зомби. Ладно, решено! Эволюционирую в Ночного скитальца!
Вы желаете эволюционировать в [Ночного скитальца]? Да/Нет.
Подтверждаю свой выбор и "проваливаюсь в забытье". Ох, как же мне не нравиться, что при каждой эволюции, я теряю сознание. Что я буду делать, если вдруг мне приспичит сделать это не в такой обстановке, а скажем во время боя?! Я типа скажу — "эй, чел подожди, я ща отрублюсь, по быстрому эволюционирую и продолжим", ага, щас! Так меня все прям и послушают! Я открыл глаза и первым изменением, что я обнаружил, была смена цвета костей. Сейчас они были не белые, а черные ну или какие то темные. Цвета я особо не различал, ибо обладал черно-белым зрением. Первым делом, я разумеется открыл меню характеристик, чтобы посмотреть кем я собственно стал.
[Сила — 5] [Ловкость — 10] + [4] [Интеллект — 10] + [4] [Интуиция — 5] [Удача — 1] [Здоровье — 0] [Выносливость — 0]
Ух ты! Статы довольно возросли, особенно ловкость и интеллект. Так же не мог не радовать тот факт, что дополнительные статы, которые я получил за убийство крыс и летучих мышей, тоже остались. Неплохо, неплохо. Количество хитпоинтов тоже обрадовало. Теперь у меня было целых [300] жизней и [140] маны. Можно было сделать вывод, что перестав быть низшей нежитью, я стал гораздо сильнее. Так теперь смотрим на шкалу ШЖС — без изменений. Как была 100-ка, так и осталась. Жаль конечно, но ничего тут не поделаешь. Видимо у нежити с ней проблемы…
Теперь надо посмотреть на то, что мой персонаж умеет. Я открыл меню навыков. Здесь все тоже претерпело приятные изменения. Владение мечом на уровне новичка осталось, а вот щитом пользоваться, я видимо уже не мог. Появилось мастерство владения луками(длинными и короткими) на уровне ученика(видимо продвинутая форма новичка) и собственно пара заклинаний. Теперь я был гордым обладателем [стрелы смерти](школы магии смерти) и [теневого перехода](школы магии тьмы) Ну что-ж, интересно! Я решил почитать описание каждого заклинания. [Стрела смерти] — заклинание, которое позволяло выстрелить в цель некротической энергией на расстояние до 30 метром. Урон зависел от интеллекта колдующего. Так-же заклинание можно было использовать и по другому. Им можно было зачаровать стрелу. Подобная "чарка" на стреле держалась несколько минут, а урон рассчитывался по формуле урон [стрелы смерти]x0,6. Сила заклинания уменьшалась, но зато помимо магичесского эффекта цель получала еще и урон от самой стрелы, плюс выстрелить стрелой можно было на более дальнее расстояние. Второе заклианние оказалось не боевым. [Теневой переход] — заклинание позволяло переместиться в любую тень, на расстояние, зависящее от интеллекта кастующего(14 м), при условии того, что и сам, использующий эту магию, тоже будет находиться в тени. Получался эдакий "блинк", который работал только при определенных условиях. Ну что-ж, я остался всем очень доволен! Оставалось найти только подходящее оружие, и тогда вообще все будет замечательно.