Пожиратели логоса (Бояджиева) - страница 2

Она имела все основания считать, что благость Рождественского празднества имеет к ней прямое отношение. Для неё сверкал огнями лучший в мире город — щедрый «папочка-Нью-Йорк», её зазывала в соблазнительные кущи материального мира реклама, предлагая виллы на экзотических островах, путешествия, супер-дорогие авто, перевязанные атласными лентами коробки с вечерними туалетами, аукционные бриллианты викторианской эпохи, умнейшие кухонные комбайны, предметы искусства, вещи… Вещи, вещи, вещи… Черт побери — сколько же всяких штучек придумано и сделано для того, что бы каждое соприкосновение с материальным миром Лоран Дженкинс приносило удовольствие!

Как бы не воротили носы от благ цивилизации нытики поколения «икс» эти инфантильные кастраты эпохи массового потребления, суть проста, как огурец. Плотская притягательность материального мира лишь разжигает жажду свершений, усиливает хищное, обволакивающее обаяние вещей. Брезгливая ненависть «иксеров» к яппи — благополучным обывателям больших городов, — от деловой импотенции этих потерянных выродков, немощных пофигистов. Да они просто-напросто — в полном дерьме. Бледные спирохеты, лишенные жизненной энергетики. Зараза пришла, если вдуматься, с нищих азиатских просторов с развалин империи тотального зла, прогнившей, сочащейся нечистотами территории глобальной деградации…

На холеном лице Лоран появилось выражение гадливости, которое появлялось всякий раз, когда речь заходила о новом потребительском рынке, на который она, в сущности, работала.

Мисс Дженкинс — главный менеджер ассоциации «Интерактив дилжитал Софвеар», разрабатывающей компьютерные цифровые программы, торговала иллюзиями для бедных. «Софвеарту» удалось свершить один из впечатляющих трюков эпохального значения — выпустить на мировой рынок компьютерные игры. Распахнулись границы загадочного, неудержимо влекущего виртуального мира суррогатной подделки, броской и въедливой, как любая фальшивка. Теперь всякий слабак, включивший компьютер, получал главную роль в сценарии ему одному подвластного действа, мог стать властелином Вселенной, половым гигантом, галактическим вояжером, суперменом, расправляющимся с врагами покруче Терминатора или кровожадного Мервила. Любой гаденыш, родившийся с инстинктом гиены[1] мог убивать, терзать, мучить сколько угодно, не опасаясь последствий. Самые гнусные инстинкты, таящиеся в недееспособных ублюдках так называемого народонаселения могли выплеснуться в бездонную клоаку виртуального пространства.

Разработчики игровых программ поняли главное — чтобы стать палачом, маленький человечек готов платить деньги. Об этом свидетельствовал финансовый итог завершающегося года. Шесть с половиной миллиардов прибыли на продаже одних только видеоигр, две трети которых относились к категории «бифштекс с кровью» — вот это серьезный бизнес! А значит, Лоран Дженкинс стала богаче на пару миллионов долларов, могла погасить кредит, взятый на строительство особняка и позволить себе многое, многое другое. Уж она то не страдала отсутствием вкуса к жизни!