Поодиночке скелетов мы больше не били, стараясь выцеливать небольшие группы. После чего тактично расправлялись с ними. После четырех боев, Анри повысила ловкость ещё на единицу, чем незамедлительно поделилась. Попутно излив чувства на бедном железяке, который не успел превратится в рюкзак и прилипнуть к спине.
Я тоже не остался без подарков.
"Поздравляем! Ваш уровень профессии "Стрелок" повысился на 1"
"Восприятие +3"
"Ловкость +3"
"Шанс критического выстрела +1%"
"Шанс не потратить энергию Хаоса при выстреле +0.5%"
"Поздравляем! Вы выучили новый навык "Заряженный выстрел" 1-ого уровня"
"Увеличивает силу выстрела за счет энергии Хаоса. Для применения навыка просто зажмите курок винтовки и регулируйте мощность"
Вот пока не особо понимаю, насколько хорош этот навык, и совместим ли он с мультивыстрелом. Если совместим, то одним залпом могу наносить очень недурной урон. Но затраты Хаоса, все таки не очень хороши.
Новый навык я испытал в следующем же бою. Вышло, надо сказать, очень даже неплохо.Правда,энергозатраты слишком сильны. За каждую единицу хаоса, урон возрастал на 10%, и да, он суммировался с мультивыстрелом. Правда, они считались отдельно и потом суммировались. Но это тоже не так плохо. Но часто использовать не буду, не могу же я всю свою долю от кристаллов пускать в энергию. Да и точность при заряженном выстреле несколько страдала.
Своим усиленным в максимум выстрелом я снял больше половины здоровья скелета, буквально взорвав его голову.
-Аккуратее! - воскликнул ошарашенный Колоб.
-Простите!
-Кру-у-у-уто! - протянула эльфийка, запрыгав на месте. Её моя атака очень впечатлила.
Ржавое снаряжение скелетов в этот раз брать не стал, все равно внутренняя емкость железа заполнилась до предела. Наличие стали в броне я уже стал определять на глаз.
Ещё тройка скелетов рассыпалась в прах от наших совместных действий. Надо сказать, втроем мы стали очень сильной командой и все благодаря гному. С Анри мы вполне неплохо справлялись с ними поодиночке, но группы предпочитали обходить. А тут, мы вполне можем осилить группу из четырех мертвяков.
Да и опыта Железяке стало идти гораздо больше, хотя мне кажется он немного заскучал. Ситуаций, где бы требовалась его помощь, так и не было. Ещё немного и я восстановлю весь опыт, что он потерял при смерти. Быстрее бы поднять ему уровень, думаю откроется много интересных модификаций.
-Ну что, выполнил ты свой квест?
-Думаю да, - Колоб вонзил секиру в землю и прислонил щит к одному из надгробий.
-Теперь лич? Где нам его искать?