Заключенный (Поляков) - страница 18

И снова система маякнула о получении нового навыка.

Остаток рабочего дня, я провел в запросах аспида, попутно работая с механическими и электронными внутренностями. Оказалось, что дроид, собранный из хлама считается ничейным, хоть он и не стоит как новый, но его можно предложить купить корпорации чуть ниже оценочной стоимости и они его купят. Аспид - бывший заключенный, отсидевший год, а потом получивший предложение от корпорации и решивший что лучше работать в виртуале, чем у себя в Кыргызстане. Взял ссуду с приличной переплатой у работодателя, он обязан сейчас по двенадцать часов в день отрабатывать с вновь прибывшими нарушителями закона, координировать и корректировать обучение и поведение. Что после сдачи дроида, он сократил срок своей отработки с четырнадцати недель до одиннадцати, даже с учетом цены батареи. А хотел сам запустить дроида для того чтобы ему первому пришло предложение взять управление дроидом, а на мою щедрость он не рассчитывал, ну и правильно. Если бы сдал робота я, то, так как я заключенный и на полном пансионе, цена и срок платы за скарабея был бы снижен раза в четыре. Вот он и решил, забрать мое детище и продать его. К его чести, он ведь мог отправить меня на респ, но не сделал этого, зная что при первой смерти в день уровень боли всего пятьдесят процентов, но и этого за глаза. По поводу этой системы наказания - убийством, все оказалось гениально просто - первое убийство в день имеют болевой порог в пятьдесят процентов, а дальше зависит от статуса игрока. У заключенных процент болевых ощущений растет до ста двадцати, у простых людей он падает до пяти. Сделано это для того чтобы болью гасить бунты и пресекать побеги, а для обычных юзеров попавших в западню, делает смерть не такой болезненной. ВИП-аккаунты и вовсе, могут отключать боль, мажоры, одно слово.

Список характеристик я довел до:


Уровень - 4

Нераспределенные очки характеристик -9

Нераспределенные очки технологий - 3812


Сила - 3+1 Телосложение -3 (уровень здоровья, регенерация)

Ловкость -4+1 (скорость, точность ближнего боя, уклонение, шанс крит. атаки)

Интеллект -12 (точность дальнего боя, Идентификация , наука, псионика)


Бионика:

Усиления: "Фитокожа 2" телосложение +2;

Активные умения: "Споры 2" интеллект +2

Пассивные умения: "Мангуст" ловкость +2

Механойды:

Усиления: "Синтетическая мускулатура 2" сила +2;

"Антропобронирование 2" бронирование +2.

Пассивные умения: "Нейросеть" - интеллект +2



Навыки:

Физические: нет

Практические: "Электрик 2" "Инженер-механик 2"

Ментальные: "Идентификация 5"

Боевые: нет