Темный паладин (Маханенко) - страница 147

— Да, — у меня не было сомнений в собственной правоте. — Не я первым выкопал топор войны, не мне его закапывать. Меня хотели убить — я ответил. Говорите, что кого-то уничтожил? Значит им было не место в Игре!

— Стоп! — внезапно произнес учитель. — Зафиксируй свои текущие эмоции. Опиши их! Что ты ощущаешь?

— Негодование, — я решил последовать совету наставника и прислушался к клокочущим в груди эмоциям. — Жажду справедливости. Желание навести порядок и уничтожить несправедливость.

— Собственно, именно поэтому ты стал темным, — улыбнулся старик. — Судьи вообще редко бывают светлыми.

— Я все еще ничего не понял, — честно признался учителю.

— В Игре разница между Тьмой и Светом минимальна, как бы парадоксально это не звучало. Она заключается в том, каким образом игрок восстанавливает свою Энергию. Что такое Тьма? Это отсутствие Света. Что такое Свет? Это излучение от любого источника. Собственно, в этом и состоит отличие. Свет позволяет восстанавливать Энергию за счет внешних источников — мощи святых, артефакты, символы веры и прочие аналогичные предметы. Тьма восстанавливает Энергию из окружающего мира напрямую, вытаскивая ее из эмоций и всего, что не является материальным предметом. Нужно помнить — как только появляется Свет, Тьма исчезает, поэтому обычный темный не может войти в места, которые ты привык называть церквями — у большинства темных игроков количество растрачиваемой Энергии равняется количеству получаемой и если убрать подпитку, практически мгновенно наступает перерождение или смерть. Та же история с самими источниками — чем ближе, предположим, к ведьме крест из христианства, тем слабее она становится, вплоть до гибели. Как ты понимаешь, и светлые, и темные игроки могут быть как добрыми, так и злыми, разница заключается сугубо в степени восстановления Энергии.

— Почему же идет такое неприятие друг друга? — удивился я. — Если разница настолько несущественна.

— Ты невнимательно меня слушал. Светлые восстанавливают Энергию из физических источников, темные — из эмоций. Но что делать, если в окружающем пространстве недостаточно эмоций?

— Выпить эликсир

— Вариант, но обсудим его позже. Предположим, эликсиров у тебя нет. Что делать?

— Нужно создать эмоции, — догадался я.

— Совершенно верно! Дальше объяснять, или сам догадаешься, почему темных не очень любят?

— Создать эмоции…, - я перекатывал мысль с одного края мозга в другой, пока внезапное озарение не припечатало меня к месту. — Пытки. Причинение боли. Убийство близких…

— Артефакты многих темных игроков имеют свойство «Аккумулятор», позволяющее накапливать дополнительную Энергию, — печально продолжил мою оборвавшуюся мысль наставник. — Не хмурься, в Академии это свойство недоступно. Куда проще наполнить окружающее пространство эмоциями боли и отчаянья, чем радости и счастья. В погоне за Энергией некоторые темные не привыкли считаться с НПС, приспешниками и даже игроками, уничтожая порой целые игровые миры только ради наполнения аккумулятора.