Лесовик (Старухин) - страница 118

А в лагере царила деловая суета: трупы игроков стаскивали в одну кучу, потрошили с них шмот и отволакивали добычу к палатке в центр. Огр с молотом же перебирал вещи игроков брезгливо морщась. Видимо ничто не удовлетворяло его требованиям. Мда… Не похоже, чтобы игроки смогли разжиться головами тауренов. Иногда слышался резкий вскрик, и гоблины притаскивали новую тушку. Мне туда соваться вообще без вариантов. Можно было бы кабанчика приманить, но боюсь и кабанчик им будет на один зуб. Стоп! А вот это дельная мысль! Помнится, татарин упоминал какого-то секача-босса. Интересно, а он справится? Стоп, но он говорил, что он с места почти не двигается, да и мяса у меня нет. А что я мучаюсь? Надо его сперва найти. Вроде он где-то в глубине чащи. Обогнул лагерь по веткам и  пошел вглубь леса.

Через пяток километров зигзагообразного петляния увидал шатающуюся сосну. Сосна из ряда своих товарок выделялась только этим. Высота и ширина ее была такая же. То есть примерно в обхват моих рук. Это кто же ее так шатает? Сдается, что это нужный мне кабанчик. Дошел до соседних деревьев. Да уж кабанчик… По размерам он не меньше слона, а то и побольше будет. Клыки, да какие к черту клыки, – бивни толщиной с мое бедро, а длиной так и вовсе около метра будут. Какой же он страшный и красивый одновременно! Страшный своими размерами и красивый своей естественностью и непосредственностью. Он самозабвенно терся боком об дерево, похрюкивая от наслаждения. Сосну же от этого тесного соприкосновения не слабо так шатало.

Пожалуй, кабанчик таки может мне помочь в нелегком деле добывания чужих голов. Осталось решить, как его приманить к моим будущим золотым монетам. Что-то ничего не приходит на ум… А что если к нему приманить хаоситов? Они же меня догонят раньше, чем я пару шагов прохромать успею. Что нам скажет библиотека про хаоситов? Таурены – очень сильные бойцы ближнего боя. Преимущественно владеют секирами, молотами либо дубинами. Могут впадать в боевое неистовство. Ничего полезного. Кентавры – очень быстрые существа, скорость могут развивать даже больше чем лошади. Преимущественно работают посыльными в армиях хаоса. Иногда бывают лучниками и копейщиками. Тоже не то. Огра смотреть бесполезно, где это видано, чтобы начальник лагеря ушел из него куда-то непонятно зачем? Гоблины – мелкие, пронырливые существа, отличающиеся большой вредностью, склочностью. Невероятно трусливы и жадны. Вот мои клиенты! Они-то и сделают за меня всю работу.

Надо выложить медными монетками путь от лагеря досюда. Но они на поляну к кабанчику не пойдут, они трусливые. Что же делать? А если их приманить и выстрелить в кабанчика? Кабанчик видит гоблинов и остается только надеяться на то, что гоблинам удастся добежать до своего лагеря обратно. Снизу по лесу кабанчика видно было только за 5 метров до его полянки. Слышно, правда, значительно дальше. Но, надеюсь, жадность все-таки превысит трусость. Одна звериная тропка отсюда вела почти до лагеря. Бросил здесь кучку медных монет, россыпью, чтобы видно было издалека. Начал бросать по тропинке медяшки на расстоянии метров десяти друг от друга, через полпути через каждые пять метров, а иногда даже и по две монетки. На расстоянии полукилометра от лагеря стал бросать монетки каждый метр. Получилась этакая монетная цепочка до кабанчика. Довел ее почти до лагеря. Осталось вывести на монеты гоблинов. Как это сделать?