Алчущие (Ливадный) - страница 55

— Это Полигон, — тихо произнесла Энея.

— Откуда ты знаешь?

— Два "ока" пролетели чуть дальше, — она транслировала данные в сеть группы. — Вот что они успели заснять, прежде, чем были обнаружены и сбиты.

Мы увидели еще один участок местности. Снова лагерь, но теперь не стихийно возникший, а организованный, состоящий из шатров и палаток, какие обычно используются игроками. Чуть дальше обрыв, в нем зев автомобильного тоннеля, а подле — голографический указатель:

"Полигон корпорации "Инфосистемы".

"К зоне отдыха персонала".

"К сектору перспективных исследований".

"К сектору нейрокибернетики".

"К сектору проекта "Призрачный Сервер".

Чуть ниже красным цветом мигает тревожная надпись:

"Внимание. Нарушение границ полигона. Запущена программа автоматической ликвидации атипичных НПС. Всему персоналу, работающему в киберпространстве, рекомендован экстренный логаут".

— Уходим, — приказал, я, понимая, что алчущие быстро вычислят, откуда за ними велось наблюдение.

* * *

Уайт вернулся только ближе к полуночи, усталый, голодный и раздосадованный. Он очень удивился, когда Стражи Сумрака, охраняющие портал, передали ему мою просьбу: срочно явится в зал совещаний.

Над столом, за которым в давние времена собирались офицеры "Когорты Избранных", сейчас усилиями Стивена, Искандера и Родриго смоделирована объемная карта местности.

— Своих не нашел, группа, как в воду канула, — устало произнес Уайт, сел в кресло, по привычке сцепил пальцы рук в замок, пристально взглянул на изображение, сразу же заметил разрушенную дорожную развязку и спросил: — А при чем тут технопарк корпорации? Кто-то в реал выходил? Стоп, а откуда там взялись неписи?!

— Это киберпространство полигона "Инфосистем"! — ответил я.

— Ну, прямо копия реальной местности! Я бывал в технопарке на горе Монблан, — добавил он. — А теперь рассказывайте, что тут стряслось?

— Исчезла граница локации, — ответила Энея. — Мы хотели проверить старую дорогу огров, — Димиан сказал, что по ней путь до ближайшего портового города на два дня короче, а обнаружили вот это, — она жестом указала на трехмерную карту.

Созданная магами модель чем-то напоминает огромный скриншот из древней стратегической игры: камера смотрит сверху, немного под углом. Хорошо различимы детали рельефа и тысячи юнитов. Над некоторыми видны фреймы, иные фигурки пока заштрихованы серым, — перед тем, как отступить мы истратили все запасы маны и запустили еще около сотни "разведчиков". Все они были обнаружены и уничтожены алчущими, но успели передать огромные объемы информации. Сейчас лог-файлы обрабатываются Стивеном — аналитиком нашего Клана, и (по мере прогресса исследований) на карте Полигона появляются все новые и новые стилизованные фигурки.