Жестокая игра. Рождение (Коршунов) - страница 9

            Только мне он, увы, не подходит. Делать мне тут особо нечего, только если поискать задания, немного подняться в уровнях и подзаработать местных денег - ирэн, единая валюта на весь мир Нориа.

А ведь деньги нужны в любом случае. Пешком идти далеко, а порталы, лошади или место в караване стоят немало.

- Спасибо вам, - поблагодарил я кузнеца. - Может вам помощь какая нужна? - Я решил не терять время и попробовать выбить хоть какой-нибудь квест прямо сейчас.

- А-а-а, - мужик завис. - Нет, господин, что вы! - Секунд тридцать он точно думал, странно. - Я сам со всем справляюсь.

Что ж, придется прогуляться по городу. Кто-нибудь из неписей да попросит о помощи. Это же все-таки игра.

Я вышел из магазина и направился куда глаза глядят. Карты то нету, денег на нее тоже нету, а город нефига не маленький. Так что все сам. Полный хардкор. Еще и как выгляжу не знаю и даже характеристики не распределил!

Точно!

Вспомнив об этом, я остановился и сделал мысленный запрос к системе игры.

Имя: Крэйбен.

            Уровень: 1.

Раса: человек.

Класс: отсутствует.

            Клан: отсутствует.

            Гильдия: отсутствует.

Характеристики персонажа:

            Основные:

Сила - 1.

            Ловкость - 1.

            Интеллект - 1.

Второстепенные:

            Жизнь - 10.

            Выносливость - 10.

Манна - 10.

Свободных очков для распределения: 6.

Умения: отсутствуют.

Классовые умения: отсутствует.

Специальности: отсутствуют.

Достижения: отсутствуют.

Чувствительность: 70%.

Распределить что ли все поровну? Но я тут же отбросил эту мысль. Нет уж, подумаем сначала - чего именно я все-таки хочу от себя в будущем. Да и чувствительность, влияющую на все мои ощущения, включая боль, тоже надо учитывать. Слишком уж она завышена. Впрочем, при семидесяти процентах я почувствую все прелести этого мира практически во всей красе.

            Уклон в магию, где интеллект на первом месте - не для меня. Слишком сложна прокачка на начальных уровнях вплоть до сотого. Да и потом ничуть не легче. Нужны сторонники - те, кто будут помогать защищать те же подземелья или добывать нужные ингредиенты или для убийства эпических и легендарных монстров. Многие маги из-за этого стараются как можно быстрее вступить в кланы. Есть лишь один подходящий для меня класс магов - петавод. Но, увы, для вызова петов нужны либо камни душ, либо карты, и то и другое можно как купить, так и выбить с мобов при их убийстве. До эдак пятидесятого уровня столько крови и нервов этот класс с меня высосет, что и представить сложно. Конечно, потом, имея в запаснике самых разных неписей для вызова, я буду сам себе ходячий зоопарк - и танки свои и дамагеры. В общем, магия не для меня, но как крайний вариант оставим.