— Приветствую Вас, достопочтимый отшельник! — выкрикнул Игорь выходя из леса и на ходу доставая из сумки пустую шкатулку. — Я провалила задание. Не смогла зачистить подземелье, и тайный груз тоже не доставила. Вот. Есть только это.
Старик, всё так же сидящий на своём камне, нахмурился, принимая в свои руки шкатулку, и сказал:
— О провале доставки тайной шкатулки уже знает весь мир. Это было большой ошибкой с Вашей стороны… древнее зло принесёт в этот мир хаос и сму…
Отшельник не договорил, потому как именно в этот момент на поляну выскочил подотставший дракон и, весело подпрыгнув, ещё раз проверил наличие угощения под юбкой у своей кормилицы. Игорь, в очередной раз крутанувшись на роге, грохнулся в траву, но быстро поднялся и отвесил ящеру оплеуху.
— Да говорю же: нету там ничего! Через три дня приходи. И то, если они на место вернутся.
Древнее зло фыркнуло, попятилось и улеглось в тени деревьев, наблюдая одним глазом за происходящим на поляне.
— Поразительно! — отшельник покачал головой. — Похоже, что мы не ошиблись в Ваших, леди, способностях. Хоть и весьма своеобразно, но Вы выполнили оба задания. После гибели принца в Подземном городе произошёл передел власти, и во главе теперь представители дома Шас'Мун. Они благодарны Вам за помощь, но по-прежнему ненавидят за Источник.
Что касается древнего зла, то нашей задачей являлось недопущение попадания его в чужие руки и контроль над его разрушительной силой. И это Вам тоже пока удаётся. Стало быть, Вы готовы стать на путь к могуществу. Осталось лишь дать согласие.
Старик замолчал, а перед лицом Игоря появилось окно с запросом: «Вы желаете пройти инициацию и стать Принцессой Альтернативы?» И… кнопка «Да!» Обалденная свобода выбора. Нелинейность прямо как в Супер Марио. Хотя, раз уж выбрал себе уникального персонажа, нужно бы и его роль в игровом мире принимать.
Нажав на единственную кнопку, Игорь аж присел от оглушительного раската грома, вслед за которым голос с небес пророкотал:
«Внемлите, жители Альтернативы! В ваш мир пришла новая надежда!»
— О как… сперва древнее зло, а теперь и надежду кто-то выпустил, — пробормотал парень, выпрямляясь.
А отшельник уже вырисовывал в воздухе замысловатые узоры светящейся линией. Одно за другим в игровом логе появились сообщения:
«Вы получили метку Правителя. Ваше право брать от подчинённых то, что Вам нужно, подтверждено. Уровень 1. Эффект: вы можете взять с поверженного противника 1 случайную вещь. Вы можете затребовать у лояльного жителя Альтернативы 1 вещь».
«Вы получили метку наследницы Правящего рода. Вы будете получать 1 % опыта, заработанного поверженным врагом. Но будьте осторожны! У наследников очень много врагов!»