Принцесса ботов (Ковган) - страница 152

От размышлений Игоря отвлёк капитан «Голландца». Он сперва прокашлялся, чтобы привлечь к себе внимание, а затем сказал:

— Леди, для нас большая честь — принимать Вас на борту нашего корабля! И мы с удовольствием выполним любой Ваш приказ. Командуйте!

Капитан снял свою треуголку и, склонив голову в поклоне, протянул головной убор Игорю. Команда одобрительно загудела, а игровой лог сообщил:

«Вы получаете привилегии капитана корабля. Сейчас в Вашем распоряжении:

— корабль класса «фрегат» «Летучий Голландец». Прочность корпуса 150 000 единиц. Целостность парусов и оснастки 93 %.

— команда в составе заместителя капитана, боцмана и сорока матросов. Время до возрождения погибших членов команды — 7 минут 22 секунды.

— арсенал на 250 мест. Заполнение 78 %.

— корабельная сокровищница. Оценочная стоимость награбленного 2 727 золотых».

Сразу же после появления сообщения вокруг начали загораться окна управления кораблём. Схема состояния корпуса и парусов, список членов команды с дополнительным списком возможностей для каждого матроса, схема расположения и готовности пушек, схема управления парусами, навигационный интерфейс и ещё куча всего, в чём Игорь узнавал лишь отдельные слова.

Неловко улыбнувшись, парень вернул треуголку настоящему капитану и сказал:

— Вы не обижайтесь, но я не могу принять командование кораблём. Я совершенно не знакома с морским делом, поэтому ни к чему хорошему моё руководство не приведёт. Я полностью доверяю вашему опыту и навыкам!

Капитан ловко вернул треуголку на голову и сказал:

— Как Вам будет угодно, леди! Тогда скажите, куда плывём.

Игорь думал недолго. Ему на ум приходило только одно место, где он сможет расслабиться и отдохнуть. Хотя вряд ли местные будут рады тому, кто не так давно их терроризировал.

— Мне нужно в лес муррфолков. Он далековато от побережья. Подойдите по морю как можно ближе, а там я сама доберусь.

Капитан принялся отдавать команды матросам, а Игорь уселся на большую бочку и принялся отматывать боевой лог. Ему было очень интересно узнать, откуда взялось шестьдесят восемь процентов опыта, хотя до сражения всё было по нулям. Ответ пришёл вместе с записью об убийстве бафера:

«Вы убили игрока Энольдерон. Вы получаете 1 % заработанного им опыта».

Парень почесал затылок. За время стычки он убил гнома, бафера и кого-то ещё одного. Почему три процента пересчитались в шестьдесят восемь? И тут до него дошло. Лицо Игоря расплылось в довольной улыбке от осознания того, что его противники потеряли по одному проценту от всего заработанного опыта. То есть полученного с самого начал игры, с первого уровня. И это было явно больше, чем стандартные три процента от текущего уровня. Всё стало на свои места. От осознания того, что у кого-то сейчас очень здорово бомбит, настроение немного улучшилось. Правда, парень очень огорчился тому, что не добил Бедивира сам. Не потому, что мог бы уже быть сорок первым уровнем, а потому, что враг потерял опыта меньше, чем мог бы. Зато открывшийся факт подтверждал правильность выбора целевой локации. В заповедном лесу Игорь сможет не только потискать мурчиков, но и немного поохотиться. Вот только его меч пошёл на дно вместе с клановым кораблём… Но раз сработала одна из наложенных на парня меток, значит сработает и другая!