Мобильное приложение как инструмент бизнеса (Семенчук) - страница 108

На первом экране разместите все самое важное и полезное для пользователя. Если самое важное будет размещаться на других экранах, после нажатия нескольких кнопок, то количество пользователей, пытающихся найти то, что они ожидают получить от приложения, катастрофически уменьшится. Чем быстрее пользователь получит то, что хочет, тем большему количеству пользователей понравится ваше приложение.

Не стоит при первом запуске приложения предлагать пользователю зарегистрироваться или уходить прочь. Это очень плохая практика. Крупные и известные компании могут себе позволить так поступать, потому что, если пользователь скачивает их приложение, он точно начнет им пользоваться. Они напомнят ему об этом. Можете ли вы себе это позволить?

В Creators большинству заказчиков мы советовали сделать все возможное, чтобы пользователь мог работать с приложением без необходимости регистрироваться или хотя бы имел возможность опробовать его, а затем уже зарегистрироваться – это помогает удержать пользователей. Хотя процесс регистрации выглядит простым, на самом деле он требует от пользователя дополнительных действий. Пользователь как минимум должен заполнить два поля: имя пользователя и пароль. И тут начинаются проблемы, потому что пользователи вообще не хотят ничего делать. Они хотят получить все и сразу, ничего не заполняя, не нажимая, даже не скачивая. Также типичный пользователь очень не любит, когда от него чего-то требуют и указывают, что он должен делать и как. Он считает себя владельцем смартфона, не обязанным выполнять требования какого-то очередного приложения. При первом запуске на первом экране ваше приложение должно быть готово к использованию без необходимости дополнительных манипуляций со стороны пользователя.

Несмотря на то что важность удобства первого экрана сложно переоценить, не думайте, что только он может быть сделан на совесть, а все остальное – «как получится». Визуальный интерфейс должен быть единым для всех экранов приложения, то есть иметь одинаковое оформление и находиться в одинаковых местах экрана. Иначе при переходе на другой экран пользователю придется долго привыкать к новому размещению кнопок или внешнему виду визуального интерфейса, что мало кому понравится.

У многих заказчиков возникает желание просто натыкать больше кнопок на один экран, чтобы пользователь одновременно получил доступ ко всему и сразу. Однако это сделает приложение некрасивым и неприятным. Всегда должен быть баланс между количеством кнопок и эстетической составляющей дизайна. Также не стоит делать красивые приложения во вред удобству использования. Всегда ищите золотую середину, чтобы результат понравился пользователю во всех смыслах.