Мобильное приложение как инструмент бизнеса (Семенчук) - страница 113

Лучше делать приложение в цветах вашего фирменного стиля, уже знакомого потребителю. Есть и другой подход – выбор цветовой палитры на основе тех цветов, которые больше всего ассоциируется с вашим видом деятельности или полностью ему противоположны. К примеру, если ваша сфера деятельности – производство мебели, то вашей цветовой гаммой будет коричневый цвет и его оттенки, а полностью ему противоположный – синий цвет. Используйте только один подход к выбору цвета, то есть или только те цвета, которые ассоциируются с вашей деятельностью, или только те, которые противоположны вашей деятельности. Если смешать оба подхода, результат будет непредвиденным.

Ограничьте количество цветов. Все цвета радуги хороши только на небе, в приложении лучше использовать не более трех-четырех цветов. Если цветов будет много, это усложнит восприятие приложения, что негативно скажется на удобстве его использования.

После выбора цвета пора переходить к типографике, то есть выбору шрифтов для приложения и их оформлению. В первую очередь обратите внимание на размер текста: он должен быть комфортным для чтения даже на небольших экранах. Часто пытаются разместить как можно больше информации, ради чего уменьшают размер текста так, что даже человек с хорошим зрением ничего не видит. А теперь представьте, как читать тому, у кого есть проблемы со зрением, при плохом освещении, в транспорте и других не особо комфортных условиях. Мелкий шрифт не добавляет приложению пользователей.

Второй фактор, влияющий на читабельность, – контраст цвета текста и фона. Цвет текста должен сильно отличаться от фона текста. Если будете использовать похожие цвета, текст станет трудночитаемым. При выборе шрифта обращайте внимание на его вид на маленьких и больших экранах. Есть шрифты, отлично выглядящие на больших экранах и плохо – на маленьких.

Дизайн для каждой операционной системы должен быть уникальным и делаться специально под платформу. Это связано с разным подходом к оформлению на разных платформах и разными привычками пользователей. Можете не беспокоиться о том, что у кого-то будет два смартфона с разными платформами – это редкость, но если это случится, то пользователь, привыкший ими пользоваться, не будет испытывать от этого дискомфорт.

Когда разработчик покажет вам дизайн приложения, естественно, что вам нужно видеть его на самом устройстве. Никогда не соглашайтесь на просмотр дизайна в виде картинки – так вы не поймете, на что смотрите. Рекомендую смотреть дизайн на реальном смартфоне, с реальным контентом, чтобы все было предельно понятно. Только реальный контент, который будет использоваться в приложении, даст вам возможность увидеть, насколько хорош или плох дизайн вашего будущего приложения.