Уважайте разработчика, забудьте про «Может быть, я закажу у вас приложение. Вы пока уделите мне 10 дней рабочего времени, а я подумаю». С таким подходом нормальные разработчики не захотят тратить на вас даже 15 минут. Даете конкретное задание и заставляете разработчиков назвать вам приблизительные сроки и цену. Если разработчик говорит: «Возможно, тут мы сделаем как-то иначе», значит, он пока не знает, как и что будет делать, и это нормально. Вероятно, ему нужно больше времени для прояснения ситуации. А может быть, он вас не понял. В любом случае перед подписанием договора устраните все недоразумения.
Торгуйтесь с разработчиками очень аккуратно. Когда вы покупаете конкретный товар, то можете торговаться, но когда вы заказываете изготовление этого товара, то можете наступить на классические грабли. Максимум, что вы можете сделать, – снизить цену за счет снижения качества или уменьшения количества функций приложения. Если вы начнете активно сбивать цену, то хорошие разработчики скажут, что заняты работой на ближайшие 10 лет и никак не могут взяться за разработку вашего мобильного приложения. Это явно не относится к завышающим в 10 раз цену разработчикам, но с ними не нужно торговаться, от них нужно сразу бежать.
Обязательно узнайте о загруженности потенциального исполнителя. У хорошего разработчика обычно много проектов, он честно об этом скажет и укажет приблизительную дату, когда сможет начать делать ваше приложение. У плохого разработчика всегда неограниченное количество свободного времени и нереально короткие сроки выполнения работы.
На этапе переговоров о начале работы над мобильным приложением сроки и цены можно назвать только приблизительные. Вы можете и должны узнать эти сроки, цены, условия. Более конкретные ответы на такие вопросы получить вы не сможете, потому что разработчик пока сам не знает, что он должен для вас сделать. Чтобы разработчик назвал конкретную цену, ему нужно обговорить с вами детали работы, составить договор, который включает техническое задание, а затем спроектировать ваше приложение.
Всегда помните, кто самый главный в разработке мобильного приложения. Это не вы. И не разработчик. Это будущий пользователь приложения. Приложение создается для пользователей. Не для вас или разработчика. Вас обоих интересует только прибыль, а пользователя – возможности, которые он получит, заплатив за приложение. Ваша цель при создании мобильного приложения состоит в том, чтобы максимально удовлетворить пользователя, а не свое эго или пожелания разработчика. Кто платит за пользование приложением – тот и главный.