должна возвращать значение True / False, чтобы элементы корректно отфильтровались.
Функция reduce() в Python:
Функция reduce принимает 2 аргумента: функцию и последовательность. reduce() последовательно применяет функцию-аргумент к элементам списка, возвращает единичное значение. Обратите внимание в Python 2.x функция reduce доступна как встроенная, в то время, как в Python 3 она была перемещена в модуль functools.
Вычисление суммы всех элементов списка при помощи reduce:
>1 | from functools import reduce
>2 | items = [1,2,3,4,5]
>3 | sum_all = reduce(lambda x,y: x + y, items)
>4 |
>5 | print (sum_all)
> 15
Вычисление наибольшего элемента в списке при помощи reduce:
>1 | from functolls import reduce
>2 | items = [1, 24, 17, 14, 9, 32, 2]
>3 | all_max = reduce(lambda a,b: a if (a > b) else b, items)
>4 |
>5 | print (all_max)
> 32
Функция zip() в Python:
Функция zip объединяет в кортежи элементы из последовательностей переданных в качестве аргументов.
>1 | a = [1,2,3]
>2 | b = "xyz"
>3 | c = (None, True)
>4 |
>5 | res = list(zip(a, b, c))
>6 | print (res)
> [(1, 'x', None), (2, 'y', True)]
Обратите внимание, что zip прекращает выполнение, как только достигнут конец самого короткого списка.
Объектно-ориентированное программирование в Python
Published: 04 November 2014
* ООП
Объектно-ориентированным программированием называется такой подход к программированию, в котором используются понятия класса и объекта. Говоря проще, когда перед нами стоит задача запрограммировать какой-либо объект, то намного легче сделать это описав этот объект, чем написав ряд функций.
Терминология объектно-ориентированного программирования:
* Класс (Class): Определенный программистом прототип программируемого объекта с набором атрибутов (переменных и методов), которые описывают данный объект. Доступ к аттрибутам и методам осуществляется через точку
* Переменная класса (Class variable): Переменная, доступная для всех экземпляров данного класса. Определяется внутри класса, но вне любых методов класса.
* Экземпляр класса (Instance): Отдельный объект-представитель определенного класса.
* Переменная экземпляра класса (Instance variable): Переменная определенная внутри медота класса, принадлежащая только к этому классу.
* Метод (Method): Особая функция, определенная внутри класса.
* Наследование (Inheritance): Передача аттрибутов и методов родительского класса дочерним классам.
* Перегрузка функций (Function overloading): Изменение работы метода, унаследованного дочерним классом от родительского класса.
* Перегрузка операторов (Operator overloading)