«Ключ. Неизвестно какую дверь он открывает.»
Идеальный лут. Нет, шкуру-то я потом продам. Пригодится, наверное, для какой-нибудь одежды. Но вот ключ… Эх. Издевательство.
Следующие несколько часов я усердно исследовал пустыню, разыскивая одиночных монстров и уничтожая их. Даже поднял уровень за это время, сразу же забросив все полученные очки в силу — урона катастрофически не хватало.
Лут все так же оставался откровенно убогим. Впрочем, как обычно в «Забытых землях» — здесь, похоже, реально было получить что-то ценное только в новых и неизведанных местах, а также с монстров, заметно превышающих тебя по уровню. Но вот обычный фарм не приносил ничего толкового.
Затем мне повстречался первый демон.
Довольно сильно похожий на человека, он топал по пустыне, небрежно размахивая дубиной, посматривал по сторонам пылающим взором и время от времени расправлял кожистые крылья, словно намереваясь взлететь повыше и наводить оттуда страх и ужас на окрестности.
Единственное, что не позволило мне проникнуться трепетом при виде его фигуры, было то, что демон оказался на две головы ниже и имел всего сотый уровень.
Поэтому я просто подкрался к нему со спины, обхватил когтями и впился клыками в шею. В этот раз мне показалось, что я пью дистиллированную воду.
Демон заверещал, начал было махать дубинкой, словно пропеллером, но быстро сдался и бесславно умер.
«Вы попробовали кровь: Младший Имп. Открыта особенность: «Вкусивший Бездну». Текущий прогресс: 1/200.»
Как обычно, пока прогресс не достиг финала, о новой особенности мне ничего не сообщили. Хочешь — прокачивай каким-то образом, хочешь — забудь. В любом случае, неизвестно, что там окажется в итоге.
С демона упала склянка:
«Фиал с кровью: Младший Имп. Ингредиент, предмет коллекции.»
Сомневаюсь, что кровь этого бедолаги имеет хоть какую-то ценность на аукционе, но вдруг… Теперь, кстати, вырисовывается интересная задача — можно собрать все склянки и получить коллекцию. Что с ней потом, правда, делать — непонятно. Но можно попробовать выпить — вдруг новая особенность прокачается.
Были у меня подозрения, что для ее завершения требуется попробовать на вкус двести разновидностей демонов, а не просто две сотни раз хлебнуть крови у слабеньких импов.
Прикончив свое первое Порождение Бездны, я принялся искать место для дневки. Задание на мою голову продолжало действовать — значит, полноценно выйти из игры у меня не получится. Персонаж останется стоять на месте, открытый всем жизненным невзгодам. И лучше бы его от этих самых невзгод получше спрятать.
Заклинание летучей мыши, получив задание на поиск каких-нибудь скал, развалин и прочего, принялось работать, пока сам я продолжал целеустремленно топать по камням и песку, потихоньку все больше приближаясь к центру пустыни. Дорога давно осталась где-то позади и шел я уже по совершенно нетронутым местам.