Empires of Eve. История великих войн Eve Online (Гроэн) - страница 102


Пока Red Alliance сражался за CJ6-MT, несколько ведущих корпораций Chimaera Pact решили сменить альянс и перешли в Lotka Volterra. По условиям сделки Lotka Volterra достались еще и регионы Detorid и большая часть Insmother. Владея тремя с половиной регионами, Lotka Volterra уступали размерами империи только Band of Brothers.


Но прежде чем мы перейдем к тому, что произошло в результате падения Ascendant Frontier, нам надо ненадолго вернуться в 2004 год. Потому что в 2004 году, вдали от Великой Северной войны произошло событие, которое навсегда изменит EVE Online: в EVE прибыли силы гунов[19].

Выход гунов на сцену


До этого момента в истории EVE Online прослеживалось относительно четкое распределение сил. По большей части те, кто начал играть в 2003 году имели очевидное преимущество перед теми, кто начал в 2004, — их знание механики игры было намного более глубоким, карманы полны денег, а ангары заполнены технологичными кораблями.

Однако такая ситуация начала изменяться в 2004 после уникального процесса — игровой миграции. Многие игроки по всему миру начали экспериментировать в EVE. И это стало первым значительным притоком игроков в EVE после прихода первоначальных сил из других игровых проектов, предшествовавших EVE (Earth & Beyond, Homeworld, Jumpgate, Elite и т. д.).


Наплывы игроков такого типа в прошлом случались очень редко. Связано это было по большей мере с тем, что первые 18 месяцев своего существования EVE Online продавалась на дисках в магазинах. Игра была официально выпущена компанией Simon and Schuster Interactive, которая была подразделением известного книжного издательства и занималась продажей игр по остаточному принципу. В итоге это интерактивное подразделение и вовсе было закрыто. Сложилась ситуация, при которой права на издание EVE Online оказались принадлежащими компании, которая больше не занималась распространением игр.


После этих событий ССР некоторое время вели переговоры и в результате выкупили права на распространение игры. EVE Online в тот момент еще не стала популярной, и ССР Games вполне могли позволить игре кануть в Лету и придумать проекту новое название, тем не менее, решением компании было сохранить название и путем переговоров вернуть себе право заниматься своей собственной игрой.


И вот, ССР Games вернули себе права на игру, но как распространять игру на дисках по миру, находясь при этом в Исландии? Компания предприняла рискованный шаг — начала продавать EVE Online исключительно через Интернет. В результате этих событий EVE смогла стать хитом. Теперь активные игроки из разных уголков планеты начали привлекать других игроков, потому что с этого момента игру можно было просто скачать из Интернета.