Взять тот же опыт, экспу. Как качаться? Как набирать очки опыта? Где мобы? Кого валить? Где брать квесты? Единственный выполненный квест никаких очков опыта не дал. После Панюкова у меня даже намеков на квест не было.
И потом, что это за уровень социальной значимости такой? Популярность? Известность? Да нет, вряд ли. Может, важность для общества?
Голова пухнет от вопросов. Ладно, как говорил мой дед, шаг за шагом.
Надо полностью изучить интерфейс, характеристики, вообще, всю инфу, что можно вытащить из этих пиктограмм в интерфейсе; надо продолжить разбираться в логике прокачки - похоже, только опытным путем; деньги почти закончились, скоро платить за квартиру, холодильник пуст - нужна работа; нужно разрулить дела в клане, объясниться с соклановцами и взять игровой отпуск; Яна... Короче, разобраться в себе, разобраться с проблемами, отношениями, разобраться с собственной жизнью, а потом - выяснить, дар я получил или проклятье, от кого и зачем. Ну и спасать мир, если понадобится.
Вызываю пиктограмму с силуэтом человека.
Жму.
[1] Инрейдж (от англ. Enrage) - взбесить, приводить в ярость. В компьютерных играх это состояние монстра (обычно какого-нибудь босса), которое можно охарактеризовать как «ярость», «исступление».
[2] Guilty pleasure (англ.) - удовольствие с оттенком вины.
[3] Скилл (от англ. Skill) - навык, мастерство, умение.
[4] Вовка (разг. от WoW) - World of Warcraft, популярная MMORPG компании Blizzard.
Глава 8. Реальный нуб
«Встреча с самим собой принадлежит к самым неприятным»
Карл Густав Юнг
В играх я всегда предпочитал прокачивать ловкость, даже в древних текстовых браузерных. Может, от того, что в жизни назвать себя ловким, не покривив душой, я бы не смог никогда, даже под наведенным арбалетом. Неуклюжий - это про меня. А может, это говорит мой внутренний психоаналитик, и мне просто нравятся частые криты[1] и высокий уровень уклонения от вражеских атак? В любом случае, когда появилась Игра, я, лишь мельком пробежавшись по списку доступных классов, не раздумывая, выбрал разбойника. Ро́гу. Стелс-стан-серия-ваниш[2] и при необходимости повторить. Противник еще жив? Тогда спринтом рвем дистанцию. Не случайно рог никто не любит - класс подлый, далекий от благородства паладинов и прямолинейности воинов.
Открываю окно персонажа и вижу, что в этой жизни рогой мне не быть. Окошко, как я говорил, в стиле всего небогато оформленного интерфейса. Ни моего портрета, ни «куклы» персонажа в полный рост, ни слотов под шмот. Серая полупрозрачная подложка под текстом:
Филипп Фил Панфилов, 32 года