Я же только сейчас и со стороны смог оценить размах дольмена. Настоящая гора, перевёрнутая вершиной вниз.
- Дрейк, как проходить такой данж? - Я кивнул на этот каменный смерч.
- Тяжело. Помнишь мои крылья тьмы? Так вот туда идут летуны или те, кто имеет такие заклинания. Чем выше поднимаешься, тем больше острова и жирнее мобы. Там и склепы и пещеры и много чего. И любимая тактика мобов, столкнуть игрока вниз. Если упал и коснулся земли, ты вылетел из данжа и уже не войдёшь. И точек респа там нет. В общем, там нубам делать нечего. Нужны спецы, заточенные именно под такие условия.
- А как на них запрыгивать? Там же целые пропасти между ними.
- Что решил туда сходить? - Хихикнул Дрейк. - Забудь. Не потянешь. Уж поверь.
- Да нет. Просто для самообразования спрашиваю. У нас, бродяг, такая жизнь, что не знаешь куда завтра попадёшь. Сейчас выскочит Лирия, хлопнет в ладошки и ты уже в дольмене.
- Тьфу на тебя. Не каркай, а то накличешь. - Сплюнул Дрейк через плечо, подозрительно оглядываясь. Видимо и его начал пугать звон колокольчиков.
- Там гравитация уменьшена. - Решил все же просветить меня он. - Если хорошо разогнаться, то можно перепрыгнуть пропасть метров в тридцать и вверх на метров десять подпрыгнуть. Но есть и всякие крафтовые вещи, вроде перекидных мостов, канатов как у человека-паука. В целом это не проблема. Но дохнут там часто, а в Чистилище это вредно.
- В смысле? Больше опыта теряешь?
- Нет. Тут просто количество смертей ограничено. Это ведь не игровой план как и Эдем, и Инферно. Тут нельзя жить и строить форпосты. Пару раз сдох и вылетел в обычное пространство, где ЦИ пожелает.
- Всего два раза? - Опешил я.
- Нет. Это я так. Количество смертей у всех разное. Чем выше уровень, тем дольше держишься. Ну и нам не особо страшно. Если в гости ходит личный босс, то тут тоже держишься дольше и квест «друзья-враги» не даст нам улететь. А вот орлы скоро начнут по-настоящему летать. Видишь, как Варяг озабочен?
Варяг и Бес действительно выглядели озабоченными и о чем-то совещались, показывая на дольмены. Мы забежали как раз в центр между ними и уже могли оценить и размеры и количество. Один из магов постоянно кастовал каких-то фантомов, и запускал их по направлению к одному из смерчей, после докладывал Варягу, что снова вызывал спор с Бесом. Румпель тоже часто вмешивался в разговор и постоянно получал втык от кланлида.
-Что за фантомы?
- Типа твоей и моей тени. Проверяют, кто в данже. Какая раса и каков уровень. Подбирают спецов для лучшего противодействия. - Пожал плечами Дрейк. - На их уровнях игра уже не просто игра, а целая тактическая головоломка. А там ошибаться нельзя. Вайп на раз-два можно получить. Эпический.