- Дрейк, ты зачем все уровни вкинул себе? - Нахмурился я. Мои ещё висели в интерфейсе, ожидая подтверждения. Логично же дотянуть до больших высот и только потом их проглотить. Тем более ни срока годности Благословения Инты ни количество максимального опыта я не видел. Десять уровней и точка. Неужели Дрейк настолько туп?
- Ага, думаешь, настолько я туп? - Хихикнул он. - Ты в третий слой не заглядывал?
- Нет. А что там?
- Эти уровни несгораемые. Да их лучше вкидывать как можно позднее. Но не в моем случае и не в Чистилище.
- В смысле, не сгораемые? - Не понял я потрошителя.
- В том смысле, что нижний кап по сбросу уровней теперь не десять, а двадцать. А если добавить все мои достижения и бонусные статы, то я голым и слитым буду равен полтиннику, а то и выше. Это если не считать клановых бойцов. Там артефакты, за которые они сейчас друг другу кровь пускают, дают драконовы бонусы. А вот если умрёшь, не применив на себя благословение, оно уйдёт в пустоту. Дропнется с тебя как непривязанный шмот.
А вот это плохо. Я тут же подтвердил благословение и стал девяносто вторым. Расту не по дням, а по часам. Дрейк прав, в Чистилище слиться проще пареной репы. А такой силой рисковать нельзя.
Кстати о птичках. Похоже, у орлов войнушки затягиваются, а вот нам делать совсем нечего. Даже спать. Не дай бог Варяг решит, что я вышел в реал, если засну. Ведь реально может осерчать и вписать в личные враги клана. Нафиг-нафиг мне такие приколы. Своих проблем хватает.
Все это продолжалось около шести часов. Мимо нас за это время промчались пять рейдов из орлов клинков по сто каждый. Часть из них уже на месте менялась бойцами и они уходили к очередному дольмену. по докладам понятно что у портала уже скопилось сотни две бойцов сдерживающих прорыв других кланов и войска все прибывают. Бескун и другие не жалели алмазов разбрасывая маячки словно хлебные крошки по которым прибывающие находили путь. Сейчас в Магхат-Трогтаре творился ад. Все десять кланов сгрузили туда свои войска да и другие кланы и вольные игроки не остались в стороне. Всегда есть шанс подобрать топовый шмот с убитого игрока или лут с попавшего под случайную раздачу моба. И то, что мусор для одних, сокровища для нубов. В итоге Магхат-Трогтар по количеству населения и пробок из сражающихся игроков мог смело соперничать с Манхеттеном в час пик.
Рейд группа Варяга тоже перетерпела изменения, и сейчас только одних орлов было почти три сотни.
- Ну что. - Всем отдыхать устало улыбнулся Варяг. - У вас на все про все восемь часов. Через это время, чтобы все были в игре как штык. Пойдём освобождать врата в Эдем.