Сила: +150.
Выносливость: +150.
Интеллект: +1*уровень персонажа.
Регенерация маны: +100/сек.
Вас невозможно увидеть со стороны спины.
Вам доступно умение Прикосновение вампира. Раз в час вы можете полностью восполнить свою жизнь, отобрав недостающее количество у вашего противника.
Использование драгоценных вставок:
Бриллианты (2): энергоемкость потрачена на получение свойства регенерации маны.
Снежные сапфиры (2): энергоемкость потрачена на получение свойства масштабирующегося интеллекта.
Демонические бриллианты (2): энергоемкость потрачена на получение умения Прикосновение вампира.
Интересно… Получается, если я надену плащ и отправлюсь в эльфийские леса, то там в любой момент смогу уходить в невидимость, просто повернувшись к врагам спиной — и меня после этого вообще никто не увидит из-за остальных бонусов экипировки?
Некоторое время я обдумывал наклевывающиеся перспективы и все больше светлел лицом. Плащ, помимо того, что давал мне возможность наконец-то использовать ауру смерти, добавил еще один немаловажный штришок к общей скрытности.
— Прям как Неуловимый Джо буду, — в моем голосе прозвучали явные оттенки гордости.
Обновка заняла свое законное место. На плечах вспыхнули драгоценные камни, за спиной черной дымкой раскинулась непроглядная мгла… Классно. Рассмотрев персонажа со всех сторон, я оказался однозначно доволен.
Внимание! Вы активировали неполный набор Прикосновение Смертной Тени!
Бонус от двух предметов:
— кровавая аура: +100 единиц урона.
Настроение продолжало улучшаться. Кровавая аура — это не бог весть что, но она уже не раз здорово мне помогала. А при таких тенденциях уровне на пятисотом способность уже будет выдавать отличный урон сама по себе.
Затем я обратил-таки внимание на еще одно умение, которым порадовал меня плащ. И от души выругался, обложив себя по матушке за тупость. Невидимость, аура… Мне только что дали фееричную плюшку а я ее даже не увидел, пуская слюни на возросшую скрытность, словно прыщавое школоло на одноклассниц.
— Хорошо еще, что хоть вообще заметил.
С новым умением у меня возникала восхитительная начальная связка для боя против любого другого игрока.
Сначала нужно включить щит, забирающий девяносто процентов здоровья. Сам щит, что весьма важно, даст три секунды неуязвимости, гарантирующие, что тебя, полудохлого, никто под шумок не добьет.
Следующий шаг — вылечиться новым умением, восстановив себе полную банку жизни и одновременно обрушив хитпойнты противника.
После чего можно с легкостью закончить дело обычными когтями.
— Фа-ак, — пробормотал я, рассматривая характеристики персонажа, в которых практически не было места живучести. Да, плащ ее более-менее поднял, но и только. Огромного объема здоровья у меня по-прежнему не наблюдалось.