Верховья Стикса (Атаманов) - страница 13

Кроме того, я просил своих друзей поискать какие-нибудь старые карты, оставшиеся после тех двадцати шести неудачных экспедиций к верховьям Стикса. В открытом доступе этих карт точно не было, я уже проверил, но возможно кто-то из игроков согласился бы их продать.

Кроме того, нам нужны были ещё спутники, лучше всего НПС, которые могли бы послужить проводниками и разведчиками в диких опасных местах. Ни мы, ни мои гоблины и пираты, не обладали должными опытом и знаниями для выживания в суровых болотистых местах. Но такие персонажи наверняка в игре встречались, а потому я просил Макса Сошне поискать и нанять их в портах и городах, через которые будет держать путь его дирема «Захмелевший Баклан».

Обсуждали бы мы планы и дальше, но у меня на телефоне пропикал установленный ровно на девять вечера таймер, и я спохватился, что пора мне заходить в «Бескрайний Мир».



Глава 1.

Затерянный оазис


Итак, загрузка. Никакой новой почты не было, что лишний раз подтверждало факт падения популярности моего Гоблина-Травника у игроков и зрителей. Во время Большой Охоты, помнится, я уставал разгребать сыплющиеся входящие сообщения. Ладно, буду надеяться, что это лишь временное явление.

Перед глазами выскочила таблица с характеристиками моего персонажа:


>Имя: Амра

>Раса: Гоблин-Вампир

>Класс: Травник

>Опыт: 513172 из 540000

>Уровень персонажа 40

>Количество жизни 336/336

>Очки выносливости 293/293


>Характеристики:

>Сила (С) 42  (42)

>Ловкость (Л) 49  (150)

>Интеллект (И) 5  (21)

>Телосложение (Т) 44  (55,5)

>Восприятие (В) 3  (45,3)

>Харизма (Х) 78 (96)

>Нераспределённых очков 0


>Основные навыки (выбрано 6 из 6)

>Травоведение (В Л) 15

>Торговля (Х И) 18

>Алхимия (И Л) 23

>Уклонение (Л В) 22

>Скрытность (Л Т) 23

>Экзотическое (Л В) 13


>Вторичные навыки (выбрано 6 из 6)

>Вуаль 13

>Акробатика 18

>Атлетика 16

>Бригадир 26

>Верховая езда 18

>Контроль животных 14


Что ни говори, а Травоведение у меня действительно хромало на обе ноги. Да и остальные навыки тоже требовали внимания — обычное дело, когда свой опыт персонаж получает преимущественно за выполнение квестов, а не занудным многочасовым фармом. Ладно, что-нибудь придумаю для выправления ситуации.

Итак, мир наконец-то прогрузился. Поздний вечер. Солнце уже скрылось за горизонтом. На небе высыпали многочисленные звёзды. Рядом плотно практически впритык стояли орочьи шатры, за ними слышался недовольный рёв множества глоток и перебранка на повышенных тонах. Я стоял возле небольшого костерка, на котором группа орков кипятила котёл с каким-то не слишком аппетитно пахнущим варевом. Моё появление было встречено бурным ликованием: