Честно говоря, было немного неприятно осознавать некоторый… расизм своего подсознания. И пусть я в этом не виноват, но человеку, воспитанному в условиях интернационализма… неприятно.
Хотя и разумно – с точки зрения чистой логики, разумеется. Это в Союзе был интернационализм при более-менее одинаковом воспитании. И то проблем хватало, как показали события во времена распада страны. А ведь это национальности, которые веками жили в некоем симбиозе с русскими.
В моём же случае… точнее, в Иггдрасиле… Общая антропоморфность всех… или большинства (?) рас была очень… общей. Разработчики постарались сделать между расами как можно больше отличий, чтобы подчеркнуть экзотичность и чуждость Мира. Удалось… вот только если для… нормальных игроков это было именно экзотикой, и большинство осознавали, что есть Реальный Мир, да и полной Перестройки организма у них не было, то в моём случае всё выглядело совершенно по-другому.
И не только в моём – НПСы вообще были теми ещё расистами, и если раньше это было для меня удивительно, то теперь – нет. Дело даже не в личном отношении… я-то смогу сдерживаться и даже наверняка дружить с представителями даже очень экзотических рас. Вот именно – я смогу. Сейчас.
А через век? Тысячу лет? Если доживу, разумеется… и если Игру не закроют… А мои… дети? А дети моих друзей-«экзотов»? Не выйдет ли так, что, научив кого-то из… чужаков единоборствам или подготовив воинский отряд, я подготовляю себе проблему в лице их внуков… Случаи нередкие – вон даже в Союзе сколько национальностей стало ненавидеть русских, хотя именно русские спасли эту самую национальность?[48]
То есть, по сути, в Иггдрасиле расовые войны гарантированы как раз из-за того, что Разработчики сделали расовые различия очень сильными. Настолько сильными, что мне теперь не нравится запах орков, звучание их голосов, внешность, привычки… Как и им мои. Терпеть мы друг друга можем и даже находить интересными, но о каком-то серьёзном сотрудничестве можно в общем-то и не задумываться.
А может… это сделано специально? Слишком резкие расовые различия? Игроки в большинстве своём сперва разбиваются по принципу «землячеств», не слишком обращая внимания на расы, но затем почти всегда идёт разделение ещё и на расы. Опять-таки в чём-то логично, ибо Иггдрасиль очень продуманный Мир, и те же эльфы куда более «вездеходны» в силу малого веса. То есть по болотам или горам нам пройти проще. Орки зато – лучшие тяжёлые пехотинцы. То есть многие квесты получаются узкоспециализированными, и какая-нибудь «универсальная» на первый взгляд команда, состоящая из представителей резко отличающихся рас, в действительности сможет брать очень небольшой процент заданий.