– Да… почти три десятка имён.
– Фу… диктуй.
Закончив ставки, иду в таверну наливаться вином. Лаура уехала, и я заливаю печаль. Сижу за «моим» столом, медленно и печально пью, столь же медленно поедаю закуски. Вид – совершенно отсутствующий… Так оно и есть, сейчас я обдумываю второй слой шифровки. Была она немудрящей, но почти не взламываемой – из тех, что основаны на намёках и метафорах, понятных только узкому круг людей. Ваське-Коту.
«Рад, что жив. Предателей нашли – закладки. Не повторится. Гарантии. Большая Чистка в России. Плацдармы – ОЧЕНЬ. Июнь 41-го».
То, что Васька вычислил меня, не страшно. Тем более что он не предатель, и это радует. Был бы предателем, действовал бы по-другому… Большая Чистка… пора.
А вот с Плацдармами и с июнем 41-го очень плохо. Мир на грани войны, которая может развернуться как в виртуальном, так и в Реальном Мирах. А захватив Иггдрасиль, с его возможностью становления магов, с текущим в четыре раза быстрее временем, с… много чем… Запад получает абсолютное преимущество.
Лезть в это… вероятность гибели крайне высока. А не лезть не получится – в случае победы Запада и перехода Иггдрасиля к ним ИскИн непременно «почистят». Заодно «почистят» и меня.
За прошедшее время узнал мало и много одновременно. Лаура и правда оказалась одной из тех, кто занимался Плацдармами. Более того, она занималась и предстоящим Вторжением.
Да-да, в Иггдрасиль планировалось ввести своеобразный десант, который и должен был захватить ключевые точки. Вроде как после того, как ИскИн объявит об окончании Эпохи Тестирования и запустит обратный отсчёт, должно было начаться Вторжение.
Как раз тот момент, когда уже ничего нельзя переиграть и подготовленной операции крайне сложно противодействовать.
К примеру, часть проамериканских Кланов была, по сути, готовыми базами НАТО, и в недалёком будущем – Плацдармами. Часть – этаким отвлекающим фактором, призванным оттянуть на себя силы России, Китая, Индии и прочих союзников. Ну и часть – обычные пустышки.
Ещё удалось узнать, что американские Разработчики придумали саморазвивающиеся города-крепости-форты. Вроде как это сложнейшие инженерные артефакты, созданные лучшими умами Запада.
ИскИн был до предела логичен, и потому принимал только то, что не противоречило картине Мира. То есть сперва нужно было придумать концепцию города-крепости-форта с возможностью всестороннего развития для конкретного места. Затем сделать из концепции чертёж, куда помещались заодно и магические линии. И наконец – придумать магико-инженерную конструкцию, не противоречащую физическим законам Иггдрасиля (а они были в разы сложней, чем на Земле). Ах да, ещё напитать всё это невероятным количеством Силы – да так, чтобы конструкция не взорвалась…