Ремонт
Привязка
Призыв
Увеличение урона
Накопление энергии
Сердце воскрешения
Сопротивление урону
Сопротивление магии
и т.д.
Ремонт понятное дело, постепенно восстанавливает прочность у вещей. Практически незаменимая вещь, все ее обязательно берут.
Привязка – делает предмет именным (вашим именем). Никто другой не может его использовать. Исключение: сломать и восстановить, но это если на вещи не было «Сердце воскрешения».
Если по-человечески, то вещь твоя и отнимать у тебя ее нет смысла. Если есть призыв, то даже если тебя убили, то можешь призвать вещь и она вернется в инвентарь. Если ее сломали, дабы обнулить, то если было «Сердце воскрешения», то оно вернется к тебе, но уже без уровней, но это в случае наличия привязки.
Призыв – как и ожидалось, призывает вещь. Но тут показатель завязан на дух, единица показателя равна одному километру. Если твой дух хорошо прокачен, то убивать тебя в качестве наживы не имеет смысла.
Увеличение урона и сопротивления всему что можно тут все понятно.
А вот «Сердце воскрешения» очень приятный бонус. В случае если вещь сломалась, а такое бывает даже в пылу схватки, когда не уследил за прочностью и меч у тебя рассыпался в руках, то в случае «Сердца воскрешения», то заготовка меча оказывается у тебя в инвентаре (если был наложен призыв и привязка, иначе заготовка упадет перед тобой на землю). С одной стороны лишится уровней вещи неприятно, но зато гарантирует, что купленная вещь не исчезнет. А захочешь продать, то кроме как сломать и отойти на нужное расстояние, чтобы вещь не переместилась к тебе это своеобразный гарант того, что мощные вещи не попадут в руки новичков. Ведь только идиот будет прокачиваться до высоких уровней не привязывая свою амуницию к себе, ведь придется умирать не раз или два, а как обычно десятки раз, мобы далеко не тупые пробки.
Но если получить четыре самых важных бонуса от прокачки вещей, то каждую минимум надо поднимать на шестнадцатый уровень. А вещь как правило не одна, так что народ жалуется, что приходится часто сливаться ради ценных вещей, дабы их не потерять и тем самым вновь и вновь начинать с нуля.
– Кого ждем? – послышалось сбоку.
Я повернулся. Ко мне подошла стройная девушка. Если это Надя, то ее реально не узнать, внешность совершенно не ее, хотя фигурка тоже хороша, но без излишеств. Помню на заре появления капсул все девушки создавали себе грудастых и жопастых персонажей, но эта мода очень быстро схлынула. Оказалось, что только в аниме персонажам удается размахивать мечами и стрелять из лука, а в виртуальности, где максимально воссоздаются физические законы реальности с подобными излишествами крайне тяжело. Большая грудь мешать практически во всем, даже пробежаться и то трудно. Тем более, что как бы мужчины не хотели, но инстинкт никто не отменял, даже если ты в виртуальности, поэтому очень многие на подобное отвлекались, что порой приводило к плачевным результатам боя.