Неформатный герой (Непальский) - страница 3

Расположение простых людей Абрихольда: 0

Удача: 10

Умений нет.

Дочитав таблицу, снабженную множеством символов, Квадратыч перешёл к пустому инвентарю, блестящему перед ним прозрачной сеткой.

- Покажи куклу персонажа.

Перед ним появилась окно куклы, где он увидел надетые на него белую рубаху, холщовые штаны, дешёвые башмаки и тонкие носки. Посмотрев на их характеристики, он выпал в осадок.

Обычные шмотки новичков.

Он так же взглянул на раздел первой экипировки и второй экипировки.

Чтобы не бродить по городу в полном доспехе, разработчики сделали возможность мгновенной смены экипировки, которая, впрочем, не работала в бою, и была доступна только в первые десять секунд после его начала.

Пока Квадратыч всё это рассматривал, вокруг него послышалось ржание. Игроки, схватившись за животы, тыкали в него пальцами.

- Ну и урод!

- Как он с такой внешностью будет играть?

- Интересно, а какой он в реале?

- Ну и видок.

- А чё, прикольно.

- С таким внешним видом рыцарство ему не светит!

- И спасение принцесс тоже.

- Да, бедные принцессы, не ждите своего героя! Ха-ха-ха...

- Можно только догадываться, как к нему будут относиться НИПы.

Квадратыч выйдя на прямую улицу, направился к городским воротам. Самое главное впереди. Он достаточно изучил материалов, чтобы знать мир NMAY.

Идя между кирпичных домов по центру пустующей сейчас дороги, Квадратыч наслаждался тем, как его внешность влияет на прохожих. Некоторые из них громко ржали, другие просто отворачивались. Начались трехэтажные дома, и их красные крыши возвышались над другими. А Квадратыч шёл вприпрыжку, напевая себе под нос.

Обходя кучи лошадиного дерьма, он вышел из города и увидел зелёную лужайку, за которой тянулся смешанный лес.

Кольцо луга шириной где-то километр окружало город с пятнадцатиметровой стеной. Высокую траву ели разноцветные зайцы, обитающие на этом широком пространстве. Рядом со стеной на них окотилось несколько новичков.

Квадратыч посмотрел на шерстяные клубки и через мгновение потерял к ним всякий интерес - у леса он увидел лесорубов.

О, как же давно он не держал в руках топор! Ещё с того времени, как жил в землянке под Магаданом.

Душа наполнилось радостью, и он побежал по грунтовой дороге. Лес вырос перед ним, и Квадратыч согнулся. Полоска дыхания упала почти полностью и теперь медленно пошла вверх.

В NMAY не было классической манны. Вместо этого этот показатель был разделен на две характеристики: энергию, которая расходовалась долговременно, и дыхание, быстро падающее и быстро восстанавливающееся. Чтобы восполнить энергию надо отдыхать от двух до восьми часов времени. При этом не важно был ли игрок онлайн или нет. Таким образом ни у кого не было возможности круглосуточно качаться.