Шаги к жизни (трилогия) (Яйков) - страница 37

      После повторного посещения паутина специализаций мне показалась скорее похожей на объемную панораму бескрайнего космоса, с сонмом виднеющихся вдалеке разно размерных звезд, с едва виднеющимися вокруг них планетами и спутниками. В общем, выглядело это все очень красиво, но вот разобраться... казалось делом практически нереальным. Гайды конечно помогли и тут, но вот выбор специализации все же сделать за меня не мог никто. Поэтому пришлось включать думалку и вникать во все хитросплетения развития персонажа.

      Тут тоже можно было выбрать лишь четыре специализации, но я решил не распыляться и взял на вооружение лишь две - Кулачный бой(самое то для меня) и Ветку накладываемых магических долговременных бафов. Хотелось бы взять ещё что-нибудь и для защиты, но затраты на выбор третьей и четвертой специализации были слишком велики(Первая - один; Вторая - четыре; третья - девять; Четвертая - пятнадцать скилпойнтов). Ну а в рамках этих специализаций решил развиваться с уклоном в ловкость и на быстрые точечные атаки.


      Закончив возню с профессиями и направлением боевого развития, я перешел к третьей важнейшей проблеме. К выбору гильдии. И тут все было куда проще. И в то же время сложнее.

      Гильдиями в игре "ОГНЕМ И МЕЧОМ" называются довольно крупные групповые формирования, при присоединение к которым игрок получает довольно чувствительную прибавку к специализации и к опыту.

      Источником этих усилений является замок гильдии. После завершения его строительства система автоматически(рандомно) определяет специализации(от трех до девяти) к которым будет начисляться бонус.

      Самыми популярными гильдиями конечно являются те у которых идет прибавка к одноручным мечам, к пиромантии и к лукам. Это самые популярные в данной игре специализации.

      Мне с выбором было попроще. Всего три замка давали нужные лично мне эффекты. И лишь один из них подходил для моих коварных далеко идущих планов.

      Гильдия "Ледяное сердце": Древковое оружие; Метательное оружие; Алхимическое оружие; Кулачный бой; Криомантия; Исцеление; Арбалеты; Боевые кнуты и Плети - крааааайне неудачный набор, для гильдии выезжающей лишь только за счет лекарей и магов льда. Просто ужасно неудачный набор для всех... Но только не для меня. Усиление алхимического и метательного оружие было мне только на руку.

      - Значит нам туда дорога. Значит нам туда дааароооога! - напел я какой-то старинный мотивчик. После чего, абсолютно довольный собой и собственной удачей, отключил компьютер и направился спать. При этом заранее предвкушая завтрашнее путешествие.