Другая сторона игры (Ллиамах) - страница 60

      Домой я вернулся еще засветло. Быстро разобравшись с ямой, я завалился к себе в комнату ждать ужина и размышлять. Предварительно, я заглянул в сарай, убедиться не исчезло ли мое добро. Слава Духу Леса, все было на месте. Кстати, у меня возникла одна мыслишка, как предотвратить исчезновение нужных мне вещей, но она нуждалась в проверке. Все по принципу кошелька. В нем же мои вещи не исчезают. Значит нужно просто переложить их в какую-нибудь емкость, как я делаю это с сумкой. Жаль, не додумался спросить у ГутенМорга. Взяв с собой все шкуры, я подошел к сундуку в своей комнате и приложил к нему ладонь, с четким намерением переложить их в него. Получилось, перед глазами появилось поле с ячейками. Подзабив сундук большей частью своего инвентаря, я улегся на кровать.

      Первым делом попробуем посмотреть эти, так называемые, характеристики. Я закрыл глаза и скользнул внутренним взором в себя. Тьма у меня перед глазами налилась цветами и наполнилась строчками. Появилось поле, разделенное на несколько частей. В первой части, под заголовком "общая информация" значилось:

      Имя - Мих, сын лесоруба

      уровень - 18

      раса - человек

      класс - не определено

      профессия - не определено

      Вторая часть была названа "первостепенные характеристики".

      Жизнь/здоровье - 36+3(проживание на природе)=39/390

      Интеллект/мана - 15/150

      Выносливость/бодрость - 15+2(тренировки)=17/170

      Следующее поле начиналась с надписи "второстепенные характеристики".

      Сила - 15+1(тренировки)=16

      Ловкость - 30

      Скорость - 15

      Сила воли - 10

      Мудрость - 5

      Удача - 9

      Дальше были "умения", коих у меня было всего два.

      Дровосек 2 уровня

      Столяр 1 уровня

      Потом следовали "навыки".

      Землекоп 2 уровня

      Сапер 1 уровня

      Владение оружием дальнего боя 1 уровня

      Владения пращей 3 уровня

      Свежевание 1 уровня

      Предпоследняя часть называлась "способности", и была абсолютно пустой. А в последней части "достижения", у меня было написано только одно слово - "соня".

      Так, понятно, что ничего не понятно. С умениями и навыками было проще, при их получении было и описание. А вот что, например, означает ловкость - 30? Понятно, что это мой показатель ловкости в цифрах. Этот мир похоже создали истинные торгаши, в нем можно все просчитать, даже душевные и моральные качества. Но мне интересно, 30 - это много или мало? Задержав в раздумьях свой взгляд на показателе ловкости, я невольно вздрогнул, когда перед моими глазами появилось небольшое объяснение этого показателя.