-Кажется их трое, -тихо произнес Фабио. -Но не факт, что у них нет прикрытия.
Аккуратно выглянув из-за ствола дерева, я увидел двух игроков 48-го и 60-го уровня, танк и ДД ближнего боя. Судя по их поведению, нас тоже заметили, и сейчас обе стороны решали, что делать, вступать в схватку или нет. Через некоторое время Лодочник скомандовал:
-Я вижу еще одного 80-го уровня. Уходим! Они как минимум равны нам.
Мы быстро ушли вглубь леса. Нас преследовать не стали. Я шел по-прежнему первым, мне буквально в затылок дышал Гудвин и шепотом говорил, куда идти. Через 10 мин мы вышли к границе леса. За лесом была небольшая песчаная отмель и океан синего цвета. Не выходя из леса, мои компаньоны уселись таким образом, чтобы каждый контролировал определенный сектор. Лодочник показал мне направление, которое я должен контролировать. Общаться разрешалось только шепотом.
-Что мы здесь делаем? - спросил я Лодочника.
-Охотимся на других игроков. Некоторые не очень опытные игроки идут по берегу, пытаясь найти способ выбраться с этого острова.
-Почему нельзя построить плот и уплыть на нем на материк?
-Построить можно, а вот уплыть не получиться. В ста метрах от берега вода меняет свой цвет с синего на зеленый. А зеленая вода растворяет любой плавающий объект в течение нескольких часов.
-Почему, если группа не равна по силе, мы отступаем? – продолжил я расспрашивать Лодочника.
- Представь, что ты встретил игрока такого же уровня. Один раз ты его убил, один раз он тебя убил. В результате никто ничего не получил, оба потеряли по уровню. Это происходит потому, что в случае победы над равным противником, ты получаешь только +33,3% уровня, а в случае поражения ты теряешь 100% уровня. Поэтому мы воюем столько с теми, кого можно победить или как минимум не проиграть.
Я задумался несколько минут, осмысливая полученную информацию, а потом продолжил расспросы.
-А где брать оружие, если здесь нет торговцев и кузнецов?
-В бою, где же еще?! В этой локации на одного победителя, набравшего 10 уровней, приходятся где-то 1000 игроков, потерявших 10 уровней. Так как здесь почти все убийцы, дроп выпадает хороший. Еще оружие иногда в тайниках находят.
-Почему так много проигравших? По логике на одного победителя должно быть 3 проигравших.
-Ты думаешь, все готовы просто так потерять 10 уровней? Или ты думаешь, существуют такие игроки, которые могут одержать 30 побед подряд с игроками равного уровня?! Кстати, именно поэтому PvP[14] на материке так редко случается. В PvP на материке выигрывает тот, кто в нем не участвует. Пару лет назад я ходил на курсы по рукопашному бою в Локации № 0. Нам преподавал инструктор - фанат своего дела. Он нам рассказывал, что в реальных драках часто и победитель, и проигравший оказывались в больнице. Даже если ты победил в драке без последствий для себя, то рано или поздно наступает момент, когда тебя победят. Поэтому главными победителями в драках оказываются те, кто в них не участвует.