Вот сволочь!!! Все-таки последнее слово оказалось за ним. Теперь я остался без гранат и без возможности использовать ловушки. Очень надеюсь, что никто из наших не слился и не потерял уровень из-за моей халатности.
Через два часа прогулки я успокоился. Вернувшись домой, я написал Лодочнику письмо, где рассказал про все наши договоренности с Ловушечником. Кроме того, я написал, что хочу поиграть один, но в качестве извинений за косяк с гранатами отдам: редкий шлем мечника с защитой головы +20 и редкий посох мага на +15 к интеллекту и энергии. Шлем и посох можно было не отдавать, но мне почему-то было важно оставить с ребятами хорошие отношения, все-таки они меня многому научили.
Я зашел в игру, забрал из тайника шлем и посох, перепрятал их в другом месте и отправил координаты Лодочнику, Гудвину и Фабио. Я, конечно, доверял лодочнику, но после подвохов от Ловушечника я решил перестраховываться. Правильно говорят: «Опыт - лучший учитель, только слишком дорого берет за свои уроки».
Разобравшись с делами, я начал планировать свою игру. У меня сейчас 19 уровень, до следующего осталось совсем чуть-чуть, мне достаточно отправить на перерождение хотя бы одного игрока 19-го уровня или выше.
Влад 51211: Уровень 19. Сила 28 (в том числе от предметов 11). Ловкость 44 (в том числе от предметов 5). Интеллект 1. Здоровье (19х10хп) (в том числе от предметов 1). Энергия (20х10)
Когда наша группа отступала в прошлом бою, я обратил внимание, что если бы сторонний игрок, типа меня, наблюдал за нашей схваткой, он мог без проблем убить Гудвина. Я решил попробовать эту тактику. Больше всего столкновений между игроками происходит около телепортов, поэтому я направился к одному из них. Я забрал все вещи из тайника, решив, что оставлять их в этой локации нерационально, а в случае моей смерти пусть лучше выпадет что-нибудь ненужное. Из-за увеличившегося веса сумки моя ловкость убавилась, но в крайнем случае я готов был бросить сумку и бежать налегке.
Я выбрал место засады, недалеко от телепорта, с дежурившей около него группой игроков. Нейронная сеть заблаговременно меня предупреждала о появлении игроков, и я всегда успевал сменить место засады, пока меня не заметили.
За оставшуюся половину дня появился только один игрок, который тут же был убит находящейся рядом группой. Больше до конца дня никто и не появился. Убитый игрок несколько раз появлялся в игре и пытался выяснить, куда он попал и за что его убили. Так как игрок не сходил с точки возрождения, дежурившая у телепорта группа ничего с ним сделать не могла, поэтому просто игнорировала его вопросы.