Мир клинков (Виланов) - страница 118

Вход в данж нашёлся почти сразу: на одной из улиц слева от одноэтажного здания находилась невысокая арочная постройка, сразу за входом в которую начинались ступеньки, уводящие под землю. Именно здесь, судя по карте, и находился вход. Мейрана и следом за ней Эрнис стали спускаться вниз. Поначалу их глаза не могли ничего различить в непроглядной темноте, но когда лестница закончилась, и они вышли в широкий подземный коридор, то уже могли различать очертания тоннеля благодаря лёгкому зеленоватому свечению, отражавшемуся от стен. Одновременно с тем, как осветились стены коридора, перед глазами крупными буквами всплыло сообщение:


Вы вошли в подземелье "Усыпальница иссохших духов". Рекомендуемый уровень - 28.


- Всё, здесь нас никто не услышит, - сообщила Мейрана, также увидевшая это сообщение. - Если хотел о чём-нибудь поговорить, валяй.

- А Кабрио к нам не придёт? - спросил Эрнис.

- Нет. Поначалу мы и правда думали качать тебя вместе. Но Варигос не слишком доверяет нам после того, как мы "упустили" тебя. Уверена, он и за нами ведёт слежку. И если тебя будут водить по данжам два человека, то ему будет легко догадаться, кто эти двое. Так что мы сошлись на том, что твоей прокачкой буду заниматься только я, а на пятидесятом левеле тебе всё равно придётся вступить в какой-нибудь клан и вместе с ними ходить в рейды.

- Какой-нибудь? Я думал, у вас уже есть коллектив на примете.

- Ага, конечно. Сколько, по-твоему, у нас часов в сутках? У нас и так куча дел, особенно у Кабрио - шефу всегда есть, чем занять синов. А постоянные рейды - это, знаешь ли, затратное по времени дело, чтобы таскать туда каждого из своих твинков. Так что моя задача - ускорить твою прокачку до максимального уровня, а дальше я тебе уже не помощник.

Мейрана уверенно двинулась вперёд по коридору. Усыпальница оказалась внушительных размеров подземным комплексом со множеством поворотов, лестниц, балконов и залов, населённых в основном воинами и друидами, но иногда попадались и оборотни - визитная карточка Карсаудских лесов. Несмотря на то, что мобы в данжах по силе на порядок превосходили тех, кто обитал снаружи, магу-пятидесятнику всё равно хватало одиночных огненных плевков, чтобы разделываться с ними. А если враги нападали группами по несколько человек, то в них тут же отправлялся большой огненный шар, разом расшвыривая всю группу в разные стороны. Эрнис всё также двигался позади Мейраны, стараясь не мешаться и просто собирая лут с убитых мобов. Женщина плохо помнила планировку данжа, из-за чего временами терялась в переплетении лестниц и поворотов, но даже не смотря на это полная зачистка подземелья, включая всех четырёх боссов, заняла не более двадцати минут, после чего игроки вернулись на поверхность.