Подвиги Белого истари (Altar) - страница 40

Сапоги остались только прежними, их уже можно было заматывать скотчем, как ковбой Мальборо в фильме, и вряд ли мне удастся в городе найти сапоги божественного качества.

Было интересно посмотреть, как я выгляжу, но в кустах, мимо которых я проходил, не было зеркал. Даже луж на дороге нигде не попадалось.

Ближе к городу стали попадаться люди и не только люди, были гоблины (не такие как в средиземье, а что-то похожее на гоблинов из «Гарри Поттера»), были орки, тоже не похожие на средиземских, были представители совсем невиданных мной рас, ну и конечно эльфы. Эльфы тоже отличались от тех, что в Арде, у местных уши были подлиннее, хотя и не такие длинные как в варкрафте.

Людей стало попадаться больше, значит, я иду в правильном направлении.

На воротах стояли два стражника и взимали плату за вход в город. Некоторые верховые проезжали без платы.

«Графья местные или репутация прокачана», — подумал я.

С меня стражники потребовали четыре медяка, меди у меня не было, а с золотого у стражника не находилось сдачи. С одной стороны я был чужак и плату с меня взимают справедливо. С другой, золотой, это слишком много. Стражник явно переживал непростую внутреннюю борьбу. Ободрать меня для него дело святое, но если судить по одежке, то человек я не простой, да и золотишко имеется, кто знает как оно дальше выйдет, не будет ли проблем.

— Хмм… — только хмыкнул я и прошел через городские ворота. Сзади услышал облегченный вздох стражника.

Ворота, добротные, с подъемным мостом, решеткой, в длинном воротном коридоре видны бойницы. Решетка тоже сделана добротно, не жестко фиксированная, а с пружинными компенсаторами. При ударе тараном она будет пружинить, и потребуется удар значительно сильнее, чем для жестко закрепленной. Выйдя с той стороны я очутился на мизерной площади, здесь еще были стражники и даже присутствовал маг или возможно это был жрец. Меня задерживать не стали, только покосились на мои сапоги. И вот я в городе.

Большой город все постройки из камня песочного цвета, крыши черепичные. В основном дома мостились на узеньких улочках, чуть ли не один на другом. Редко какие дома были в два этажа, большинство построек были трехэтажными, но встречались и высокие дома в четыре этажа.

В городе была канализация! Если подумать, то это вполне объяснимо и оправданно. Вряд ли кто из игроков готов терпеть вонь и помои из окна прямо на голову ради аутентичности средневековой эпохи. Игра должна быть популярной и интересной на всех этапах освоения, и для новичков и для экспертов. Обеспечить канализацию и водоснабжение на начальном этапе не труднее чем нарисовать и запрограммировать всё остальное: погоду, птиц, зверей, насекомых, интерактивных и пассивных не игровых персонажей. Объяснить и вписать в мир тоже легко — магия — вот и всё объяснение.