Игра Джи (Емельянов, Савинов) - страница 50

– Да, разбираться в людях – это талант достойных людей. – NPC довольно сощурился. – Если ты собрался в катакомбы, то тебе нужен ключ. И давай я отмечу тебе на карте, где находится вход, – добавил он после небольшой паузы. Неужели без этого пришлось бы самому искать?

Задание обновлено. Получен ключ от входа в катакомбы. На карте отмечены центральный и запасной входы.

– Спасибо, комендант. А что там нужно делать? – немного наивно, но лучше во всем разобраться здесь и сейчас.

– Убить там всех. – Комендант, похоже, тоже был удивлен, почему настолько способный человек задает глупые вопросы. – Кто там завелся, точно неизвестно, но пара свидетелей видела следы огромных змеиных тел. Так что, скорее всего, там завелась семейка наг.

«Задание обновлено. Вы выяснили, кто скрывается в катакомбах. Наги – наполовину люди, наполовину змеи, владеют магией и ближним боем. Быстры и практически не устают».

Похоже, тут я выяснил все, что можно, хотя мне это особой пользы и не принесет. Я уже собрался уходить, как Келлен окликнул меня.

– Подожди, уже поздно. Я бы тебе посоветовал переждать ночь и только с утра отправляться в катакомбы. Ты же знаешь, в чем слабость наг.

– Спасибо, комендант, – нет, не знаю, но рассчитываю найти в сети.

– Если выполнишь задание, можешь звать меня по имени.

«Награда обновлена:

20 репутации в городе Сорренфелл, доступ к заданию “Спасение Сорренфелла”

Возможность выбрать оружие в городском арсенале.

Разрешение называть коменданта по имени».

Ради такого стоит постараться. И я сразу же постарался скрыть кривую ухмылку на лице: не стоит портить отношения со всеми подряд. Может, я такой раздражительный от усталости, все-таки уже почти 13 часов в игре, и нет никакого желания выходить. Там меня, скорее всего, ждут разборки и проблемы, а здесь… Здесь все просто и понятно, жалко только, что мне рекомендуют повременить с квестом. Может, и правда выйти, поесть, или… тут в голове появилась прекрасная идея.

Раз тут пошла такая классика, то есть место, гарантирующее любому игроку возможность кого-нибудь убить и подзаработать. В любом городе. Покинув управу, я выбрался на обычные, уже привычно пустынные улицы. Найдя подворотню потемнее, принялся осматривать землю и забитые мусором углы. За что удостоился от проходящей мимо пары NPC – не все они сидели по домам – презрительного взгляда. Ну и ладно, уже второй заход в подворотню привел к успеху, классика не подвела. Под прогнившей деревянной дверью скрывался проход в канализацию.

Судя по уровню, который можно было бы набить при обычной дороге в город, что спрогнозировать довольно легко, монстры должны там быть максимум уровня 10-го, так что с моим ножом я должен справиться. И заодно проверим, насколько вырастет награда за уничтожение существ выше меня уровнем. Внутри меня ждала канализация, знакомая по черепашкам ниндзя. Иногда мне кажется, что Джи часть локаций достраивает прямо в процессе, считывая их из моей головы. А если попробовать: представим, что в этой куче, допустим, ила лежит сундучок с деньгами. Я даже представил, как он здесь оказался. Воры утащили его из дома богача, потом спрятали тут, чтобы переждать. Договорились после поделить богатства, но добыча застила глаза, и былая дружба не выдержала, сменившись безудержной схваткой. Мастерство старых друзей было примерно равно, и каждому досталось по смертельной ране. А сундучок так и остался здесь, спрятанный в зловонной клоаке, потихоньку гниющий и ждущий своего нового небрезгливого хозяина. После такой яркой картинки я был практически уверен в успехе.