Игра Джи (Емельянов, Савинов) - страница 52

«Мимо».

Да что же это такое! Интересно, как же пушистый мелмакианин отстреливал своих бабочек? Выстрел!

«Мимо».

Кротокрыс набросился на меня, я вновь еле успел увернуться. Отбежав на почтительное расстояние, выпустил еще несколько зарядов в зверюгу и вновь чертыхнулся – лишь один выстрел достиг своей цели.

«Противник ослеплен».

Бой становился все более изнуряющим. Я пытался пырнуть кротокрыса ножом, отскакивал, стрелял в него из бластера, пытаясь ослепить, – и так по все новому и новому кругу. Моб скалил блестящие, влажные от слюны зубы, пищал и пытался задеть меня своей лапой. Когда, наконец, кротокрыс был повержен, прошло полчаса по внутриигровому времени.

«Получено: хвостик кротокрыса. Опыт: 400».

Так, и что можно сделать с этими хвостиками?..

«Предъявите хвосты убитых в канализации кротокрысов начальнику городской стражи. За избавление жителей от этих опасных тварей вы можете получить неплохую награду».

Что ж, будем надеяться, что «неплохая» – это не стыдливое преувеличение. Недолго думая, я двинулся дальше. Влажная духота и отвратительная вонь были настолько реалистичными, что меня почти вырвало… как показалось, в реальности.

«Вам стало плохо от запаха и духоты. Оглушение».

Как назло, из темноты впереди вновь послышался знакомый пронзительный писк. Кротокрыс, а следом еще один – новая битва обещала быть жаркой. Негативный эффект рассеялся в тот момент, когда ближайший моб замахнулся на меня лапой. Я запоздало попытался отпрыгнуть, но не успел – зверюга прошил мне ногу как бритвой.

«Резкая боль. Оглушение. Ослабление».

В глазах потемнело, к горлу подкатил неприятный комок.

«Получен урон 15.

Кровотечение».

Кротокрыс вновь замахнулся когтистой лапой.

«Промах».

Неужели мне повезло?.. Я отскочил в сторону и выпалил кротокрысу заряд прямо в морду.

«Урон 1.

Противник ослеплен».

Отлично, теперь задержать второго!.. Выстрел!

«Урон 2.

Противник ослеплен».

Буквально на пару секунд я представил, как странно и нелепо выглядит наше сражение со стороны: классическая мультяшная канализация, привычные для целого ряда игр кротокрысы и бластер – настоящее чужеродное тело в фэнтезийной Вселенной. В памяти мелькнули кадры какого-то старого фильма, который мы смотрели в компании года два или три назад. Что-то про «ведьм» и про «подземелья» – еще советский, но неплохо для тех времен снятый. Смешение жанров там было примерно такое же.

«Урон 10».

Кротокрыс коротко взвизгнул и даже подпрыгнул. Выстрел!

«Урон 1.

Противник ослеплен».

Слабость не проходила, и мне все трудней становилось уворачиваться от кротокрысов. Простенькая тактика – ослепил, ударил, отскочил – позволяла мне сдерживать натиск обоих мобов. Когда же я, наконец, уложил одного, со вторым справиться уже было легче, и вскоре мой инвентарь пополнился парочкой хвостиков кротокрысов.