Игра Джи (Емельянов, Савинов) - страница 61

«Игрок д’и’Арна Шак’ар, “Время вечности”.

Уровень 6.

Жизни – 50.

Мана – 180.

Сила – 1.

Ловкость – 1.

Живучесть – 2.

Интеллект – 10.

Ментал – 6».

Разброс параметров был совершенно дикий – чего только стоит десятка интеллекта на шестом уровне. Разумеется, у каждой расы есть своя особенность. У девушки с труднопроизносимым именем был явный перевес в сторону интеллекта и непонятного мне «ментала». Обезьяноподобный же Солоним был очень похож на какого-то варварского берсеркера.

Девушка-аниме (я решил про себя звать ее так, чтобы не ломать язык) закатила глаза, выгнулась и начала неожиданно низким голосом что-то читать нараспев. Закончила она высоко, почти взвизгнула и выпрямилась так резко, что мне даже показалось, будто хрустнули ее кости. Яркая вспышка озарила подземелье, а кожу начало немного жечь и покалывать. Шерсть Солонима громко потрескивала, видимо, наэлектризовалась.

«Уровень здоровья повышен на 20 единиц. Действие эффекта: 30 минут».

«Молодец, анимешка!» – одобрительно подумал я, а вслух сказал:

– Итак, соратники! – и тут же чуть не подавился от осознания всей глупости и неуместности пафоса. – В общем, так… При прохождении инстанса каждый должен четко осознавать свою роль и не отклоняться от нее. Солоним, – обратился я к обезьяне. – Твоя задача будет отвлекать противника на себя – с твоим уровнем здоровья и с твоей силой это самый оптимальный вариант.

Солоним согласно кивнул.

– Д… д’и’Арна, – вот черт, произнес, будто осла изобразил! – В самое пекло не суйся, а поддерживай нас… своими ментальными техниками. – Анимешка снова смотрела набычившись и молчала. – Желательно реагировать на вопросы и обращения, – с легкой злостью добавил я.

Шак’ар медленно, очень медленно кивнула, не переставая смотреть на меня тяжелым пристальным взглядом.

– А мы с тобой, – обратился я к приунывшему Нари, – действуем по обстоятельствам и бьем всех подряд. Не забывай, что у бластера ослепляющий эффект, – добавил я, улыбнувшись и подмигнув.

– Я понял тебя, Александр Носков, – впервые за столько времени он подал голос.

– Отлично! – резюмировал я. – Роли распределены, всем нам удачи, я активирую квест.

– А в чем этот квест заключается? – мелодично, но в то же время как-то мрачно спросила Шак’ар.

Вот это да! А ведь действительно, цели задания неясны – есть только название инстанса, более ничего. Ни описания, ни даже намека. Событие со словом «разлом» в названии могло содержать в себе все что угодно.

– Видимо, это какой-то скрытый инстанс, – подумав, ответил я. – Описания нет, только название – «Разлом в подземельях».