Вы нанесли критическое ранение!
Враг убит!
Сложность выстрела 109 %.
Вы повышаете характеристику Тяжелое оружие +1.
Машина вильнула и стала поворачивать прямо на нас, постепенно замедляя и так небольшую скорость.
Простояла она меньше минуты, потом вновь рыкнула двигателем и тяжело стронулась с места.
Бдонг! Бдонг! Бдонг!
И снова автобус замер на месте. Что уж тут поделать, когда лобовое стекло смотрит почти точно на позиции снайперов. И пусть стекло было закрыто листом брони, в котором имелась узкая прорезь для обзора, но тяжелые бронебойные пули пробили толстую сталь, поставленную чуть ли не вертикально, без всякого наклона для перевода в рикошет смертоносных снарядов.
– Пусть к автобусу направляются диверсанты и забросают наступательными гранатами салон, – отдал я указание адъютанту.
Еще несколько раз рейдеры пытались запустить двигатель и скрыться от нас, но всегда за этой попыткой следовали тяжелые пули, оставляющие на ржавой темной броне серебристые отметины. После седьмой или восьмой попытки я даже начал подозревать, что там у них куча народа и все только водилы, раз никто не пытается взяться за гашетку пулемета. Кстати, тело рейдера, убитого самым первым, в люке у пулемета, быстро исчезло. Обычно такое бывает, если игрок умер повторно и сейчас его труп лежит в другом месте… хм, например, в салоне автобуса за рулем.
Возрождаются они, что ли, в этом автобусе? Наверное, среди рейдеров один был игроком, вот он и садится за руль машины после каждой своей смерти.
Я не заметил, как диверсанты подкрались к автобусу и забросали тот гранатами, среагировал только на хлопки взрывов и дым, полезший из салона машины через дверь, из верхнего люка и пробоины.
– Пусть используют гранаты на любой шорох и не жалеют боеприпас.
Отдав указание, я встал с земли и направился к переселенцам. Роботов с собой брать не стал, оставив часть на позициях, часть направив к автобусу. От транспортного средства бандитов до их жертв было около ста пятидесяти метров, это достаточная дистанция, чтобы мои солдаты не старались немедленно убить семью людей.
Колонист.
Уровень 9.
Раса: люди.
Враждебна.
Контур женщины едва заметно (если не приглядываться, то и не видно почти) подкрашивался красноватым свечением, сообщая, что она мне явный и бескомпромиссный враг. Имя я не видел – непись скрыла личные данные о себе или у меня опять барахлят системные установки.
– Я Аванг, меня бояться не надо, – как можно спокойнее произнес я. – Своих солдат я отослал, и они не причинят тебе и детям зла.
Женщина обожгла меня ненавидящим взглядом, шевельнула губами, но решила промолчать.