Грубо говоря, Ширд – это черноземные почвы, а Аштор – полупустыня.
Элиа знала очень мало, я проговорил с ней больше часа, но конкретики получил самый минимум. Правда, плюс был в том, что хотя бы узнал о трех торговцах, мимо которых они прошли в моем секторе, и двух десятках в Ширде.
– Вы идите впереди меня и далеко не удаляйтесь. Все-таки мои подчиненные могут нарушить приказ не трогать вас и откроют огонь, – сказал я женщине. – Возьми вещи своего мужа.
Мы шли гуськом затылок в затылок, впереди Элиа, прижимающая к себе детей, я – в метре за ними. Перед тем как попрощаться, я передал ей лазерный пистолет с пятью батареями. Оружия у переселенцев не было никакого, может, потому и досталось им так… хотя… да что они могли сделать против двух пулеметов? Пожалуй, мой подарок сгодится против мелких мутантов или в качестве средства на обмен.
Пока шел обратно (а проводил я людей метров триста), в автобусе в очередной раз хлопнули гранаты и протарахтели пулеметы моих солдат.
Малый передвижной оплот рейдеров.
Уровень 5.
Желаете захватить?
Да/нет.
Разумеется, я желал! И через минуту получил сообщение, что «малый передвижной оплот» находится под моим контролем, и еще одно, в котором предлагалось закрепить в автобусе точку возрождения. У рейдеров, из-за их кочевого образа жизни, крупные транспортные средства были аналогами моей базы. Выдавать что-то полезное не могли, но имели способность до определенного уровня и качества улучшаться: толщина брони, сопротивление к чему-либо, вооружение, мощь двигателя, увеличение объема бака с топливом и так далее. А еще внутри возрождались рейдеры-игроки. После того как я взял автобус под контроль, противники (или противник) были автоматически переброшены к ближайшему либо резервному терминалу возрождения. Не повезет им, если тот окажется где-то в центре моего сектора и рядом будет логово чужих или даже несколько.
Мертвый рейдер.
Раса людей.
Уровень 15.
Сейчас в автобусе лежали два трупа игроков, несколько кучек серого пепла, оставшихся от предыдущих их смертей и пятеро неписей. Все четырнадцатого и пятнадцатого уровня. Трофеи – оружие, одежда, немного еды, очень много боеприпасов, разная электронная мелочевка вроде планшетов и наручных простейших компьютеров и три ящика с блоками от аппаратуры, микросхемами, редкоземельными и драгоценными металлами. На девяносто девять процентов все это было ширпотребом, даже пулеметы почти не отличались от моих по характеристикам, только внешний вид другой.
Зато один процент меня порадовал.
Ирон Фист.
Уникальное оружие.