Житие Дорна (Бандильерос) - страница 47

Однако, достаточно взглянуть на расход энергии и становится совсем не до этого охренного навыка. Холокост — сто тысяч единиц ПП в секунду! Инферно — пятьдесят тысяч на активацию, плюс тридцать тысяч в секунду! Да у меня не хватит даже на активацию Испепеления — десять тысяч единиц на активацию и пять тысяч в секунду.

Все навыки имели нулевой уровень и подробное пояснение под кнопкой с вопросиком. Единственное, что я вообще мог активировать и поддерживать на практике — толчок, притяжение, силовой удар, и одно лезвие воли. Ну и пара восстанавливающих навыков — в системе они пояснялись «10ПП1ХП». То есть я теоретически могу быстро восстановить большое количество ХП, за счёт анигиляции материи… Но есть один нюанс — девять тысяч ПП заряжаются около минуты. Всё зависит от качества материи. Камни дают меньше Эргов, металлы — больше, тяжёлые металлы вроде вольфрама и урана — больше всего. Скорость роста энергии, плюс скорость восстановления… и вот мы уже получим, что для восстановления хп с анигиляцией мне нужно около пяти минут.

Сейчас моя карта навыков выглядела… впрочем, я не удосужился почитать, что там написано. Тэк-с!

«Ощутить присутствие» (2)

Псайкер ощущает чужое присутствие

«Огненный Заряд»

Псайкер создаёт огненный заряд. Форма зависит от использующего.

«Призвать Вещь» ()

Навык абсорбирован системой.

«Притупить боль» (0)

Псайкер сводит на нет боль любого существа, включая себя, в пределах Дальности

«Исцеление» (0)

Псайкер направляет свою Силу на одну цель, чтобы стянуть плоть и срастить кости. Вы можете использовать эту Силу только на тех, кто сам того желает, включая себя.

«Метнуть»(7)

Сила зависит от вложенной энергии и уровня навыка

«Левитация»(0)

Псайкер поднимает себя в воздух телекинезом.

«Притяжение» (2)

Притягивает объект\субъект.

Сила притяжения зависит от уровня навыка «Перемещение».

«Силовой Удар» (0)

Псайкер запускает во врага заряд телекинетической энергии, который буквально разрывает его на части. Бесплатный аналог болтера, игнорирующий броню.

«Лезвие Воли» (0)

Клинок из телекинетической энергии. Способен резать даже тогда, когда пасуют лучшие силовые клинки. Дальность, урон, скорость и точность зависят от уровня навыка.

«Аура Ярости»

Псайкер материализует собственную ярость, превращая её в оружие и защиту. Защита +50 %, Урон +50%

«Адский Снаряд» (4)

Псайкер расплавляет кусок металла\камня\иного вещества и метает его во врагов. Скорость зависит от уровня навыка «Метнуть».

Если не вдаваться во все эти подробности, то мне теперь понятно, как дальше развиваться. А так же не стоит забывать про то, что у меня там боевая коса лежит, ещё не опробованная. Разновидность алебарды такая. Нужно опробовать и подтянуть мастерство — если моё мнение верное, древковое оружие должно иметь больший радиус, а то к оркам приближаться на дальность удара топора — западло!