Скелетошка: Начало (Богай) - страница 38

Дела оказались прескверными. Создавать мясного голема в лесу оказалось просто ужасной идеей. <цензура>, ну кто мог подумать, что в гости заглянет ни кто иной, как Потапыч. Етить вас всех колотить, ОГРОМНЫЙ МЕДВЕДЬ!

Характеристики на конец 6 главы

Меню персонажа:

Скелетошка

Уровень: 10 (21 654/50 000)

Честь: 11

Карма: +5

Количество жизней (ХП): 80/80

Количество маны (МП): 25/180

Количество выносливости (ВП): 795/800

Количество бодрости: 31 %

Сытость: 28 %

Жажда: 87 %

Регенерация маны: 10 ед/мин

Регенерация здоровья: 8 ед/мин

Регенерация выносливости: 80 ед/мин

Регенерация бодрости: 10–50 %/час сна

Первичные характеристики:

Свободных характеристик: 65

Интеллект: 18

Мудрость: 10

Выносливость: 8

Сила: 6

Ловкость: 7

Удача: 5

Вторичные характеристики:

Свободных характеристик: 4

Наблюдательность: 5

Критические удары: 3

Меткость 1

Умения:

Активные:

Редкое развивающееся расовое умение ‘Астральный мир’ 1

Пассивные:

‘Ложь’ 5

Обычное расовое неразвивающееся умение ‘Одиночка’

Магия:

Огонь: 1

Некромагия: 2

Воздух 2

Способности: нет

Навыки:

‘Ходьба’ 3

‘ Владение ножами’ 2

‘Владение холодным оружием’ 1

Заклинания:

‘Слабое постепенное разрушение предмета’! 1

‘Магическое зачарование оружия: 2

‘Малая искра магического огня’ 2

‘Малая искра магического огня’ 4

‘Создание скелета-прислужника из костей животного’

‘Воздушный импульс. Мяч’

Профессии:

Травничество 2

Конструктор заклинаний 7

Деревообработка 4

Столяр 2

Оружейник 2

Копатель 2

Создание ловушек 3

Свежевание 3

Шкуродер 2

Химерология 1

Неприятности не приходят одни. Обычно их три

Я с недоумением, вернее, с полным непониманием того, как я должен поступить, смотрел на разъяренное животное. Сражение только началось, это было понятно по еще целому, но уже не во всех местах идеально круглому шару плоти. Медведь, кстати, тоже был ранен: несколько снарядов нашли свою цель — бок косолапого. Теперь оттуда медленно вытекает кровь, однако ХП вышеупомянутого не спешит падать, оно зависло на значении восьмидесяти процентов, если верить моему глазомеру. А вот у химеры все несколько хуже: от ее огромного здоровья осталась лишь половина, да и та тает с небывалой быстротой.

— На-асть! — крикнул я, — бери камни и кидай в медведя! Быстро-быстро! У тебя силы и ловкости больше, чем у меня, авось попадешь, — я разговаривал с умертвием, как с настоящим человеком. Всегда знал, что одиночество до добра не доведет.

Однако, несмотря на немощность моего тела, я тоже решил как-нибудь помочь питомцам. Только вот… я не учел, что камней в округе нет…

“Видимо, пора отступать. Черт! У меня же тут кости остались… Успею подобрать? Нет, лучше не рисковать. Тогда? Тогда запомним и заберем в следующий раз. Да. А пока бежать и как можно дальше… или лучше не бежать, а спрятаться. А, может… может, подманить к ловушке и… мала ловушка. Не поместится в нее медведь, и что тогда? А вот спрятаться… Но где? А, может, он и не побежит за нами? Сейчас порвет химеру, покушает, успокоится, да и пойдет с миром? Вероятно, так и будет”, - мысли метались с необычайной, просто дикой скоростью у меня в голове.