Параллель 2 (Семух) - страница 6

Сразу же обратил внимание на изменение интерфейса — полоски хитов и маны, исчезли, теперь была одна полоса, подписанная как просто "сила". Жизнь мага, не имеет значения. Сколько бы у него не было хитов, жить он будет лишь до тех пор пока держится его магический щит, после того как не останется маны, маг труп — это знания демонолога, как я понял, и в принципе, с ним я был согласен, пусть уж лучше так. Мои жалкие хиты не позволяли мне выдержать даже одного удара, так что весь урон принимал на себя магический щит.

Даже если я пропущу удар, то умру не сразу, как это было бы раньше, могу держать урон даже без щита — зачем он мне, что щит будет снимать единичку маны на единицу урона, что эта, общая "сила" будет терять пункты за урон. Разницы нет… Наверное.

Сориентировавшись по карте, и определив где находится ближайшее поселение, двинулся туда. Найду шамана и пойду ловить червяка.

По пути достал из инвентаря змеиные клыки. Один из них, трогать не стану, весь комплект ядов и кровотечений, мне нравится. Второй, можно будет сделать убойным — своего рода клинок одного удара. Если вытащить остальные две змеиных железы, туда можно будет вставить три любых моих навыка. Лавовая граната, мне понравилась, попадая напрямую в тело, она наносит урон намного больший, чем когда я швыряю ее просто так, рогу, убила с одного удара, да еще и разорвав ему башку, а вот танка, убить с одного удара не смогла.

Если до кучи к ней затолкать копье мрака? У него урон намного выше. Он сам по себе высок, а что будет если попадет в тело? Наверное еще сильнее будет. Или вот это мое проклятие, которое съедает два процента здоровья в секунду… может тогда оно разъест жертву изнутри? А кровавая длань? Черт его знает, только пробовать.

Сейчас экспериментировать не буду, помнится в прошлый раз растворившаяся в моем организме кровавая железа змеи, чуть меня не убила, обширным кровотечением, если я сейчас вытащу оттуда скил парализации, не парализует ли меня? Не знаю, но лучше не рисковать.

Через пару часов хождения по глубокому снегу, в процессе которого, видел вдалеке нескольких медведей, но предпочел не связываться, я таки добрел до поселения.

Добротный частокол из толстых бревен, такие же бревенчатые дома, двухэтажное здание в центре, что то типа ратуши, и, на отшибе — хижина шамана. Вот туда я и пошел.

Шаман оказался не сухоньким стариком, каким я ожидал его увидеть, а вполне себе молодым мужиком, лысым, но с густой бородой, заплетенной в косички. На просьбу обучить меня профессии укротителя духов, он ответил согласием, да и не мог по другому. Шаман заскриптованный NPC задачей которого, было обучать, за определенную плату, торговать целебными зельями, ну и выдавать квесты. Задания меня не интересовали, а вот эликсирами на ману я запасся, как и выучил навык укротителя, точнее не навык а профессию, в параллели, что было очень круто, можно было выучить неограниченное количество навыков и профессий. при чем для профессий, были не нужны специальные очки — за плату, можно выучить столько профессий, сколько захочется.