Во всеоружии (Overgeared) Книга 7 (Saenal) - страница 57

Старые товарищи были порядком рассержены на новых членов гильдии, но быстро остыли, поскольку половина новичков всё-таки осталась.

Тун и вовсе был назначен начальником безопасности Байрана, а потому ежедневно патрулировал окрестности на предмет заблудших монстров. Тем не менее, он всё-таки не удержался и однажды послал Ящику личное сообщение:

– Эй, а в чём дело-то? Я думал, ты останешься в этой гильдии до тех пор, пока не узнаешь личность мясника.

– Я уже встретился с ним, и это привело к нежелательным результатам, – без колебаний ответил Ящик.

– Хох…? В самом деле? И кто же он?

– Если я тебе расскажу, то тебе будет слишком легко. Попробуй узнать это сам. Но я дам тебе одну подсказку: этот парень – удивительный человек,– решив немного позабавиться, ответил Ящик.

Что? И это вся подсказка? Ты что, хочешь умереть?– начиная раздражаться, произнёс Тун.

– Не кипятись. Ты ведь помнишь моё предложение? После того, как ты встретишься с мясником, бросай Гильдию Цедака и присоединяйся к нам. Мы всегда рады такому талантливому человеку, как ты. Удачи.

– Тьфу. Хитрый ублюдок.

Закончив разговор с Ящиком, Тун проверил информационное окошко гильдии и был крайне удивлён. Кузнец 110-го уровня, с которым он повстречался в Уинстоне всего месяц назад, теперь был 172-го.

– Хм-м…

Тун прямо-таки кипел от предвкушения.


Глава 136.

В старых играх недаром ходила поговорка, гласящая, что «уровни – это сила».

Данное высказывание нашло своё подтверждение и в «Satisfy». Пусть творение Лим Челхо и стало настоящей революцией в индустрии развлечений, но всё-таки в его основе лежала самая обыкновеннаяmmorpg-игра.Итак, в «Satisfy» уровень являлся как самым примитивным, так и самым важным понятием.

Каждое получение нового уровня предоставляло игроку десять очков распределения характеристик, а потому по мере повышения уровня игроки и вправду становились сильнее. Также это позволяло игроку надевать более продвинутую экипировку и использовать более мощные навыки.

Тем не менее, на этом важность такого понятия, как уровень, не заканчивалась. Чем выше был уровень персонажа, тем сильнее проявлялись уникальные функции той или иной характеристики.

Взять, к примеру, Силу.

Если уровень игрока был меньше 100-го, то каждое очко Силы приносило ему 0,1 силы атаки, 3 единицы Здоровья и 20 пунктов максимального допустимого к перемещению веса.

Однако если уровень игрока превышал 100-ый, то одно очко Силы приносило ему уже 0,2 силы атаки, 5 единиц Здоровья и целых 30 пунктов максимального допустимого веса. Ну а на 200-ом уровне, сила атаки игрока увеличилась на 0,3, Здоровье – на 7 единиц, а вес – на 40.