Колдунья и Книга заклинаний (Шрафф) - страница 3

Выбор числа

В игре вам неоднократно будет нужно выбрать число (от 2 до 12). Для этого есть несколько способов:

1) если у Вас есть два кубика, киньте их и сложите выпавшие числа (или можно дважды кинуть один кубик); или

2) откройте Таблицу случайных чисел в конце книги, закройте глаза и наугад карандашом или пальцем ткните в страничку. Номер, на который Вы попали, и будет результатом. Если карандаш попал на линию, повторите попытку.

Если Вам будет предложено выбрать число и добавить свой Навык, любой результат, больший 12 считается как 12, а меньший 2 — как 2.

Ваш персонаж
Выбор персонажа

Есть два способа выбрать персонаж:

1) использовать готовый персонаж (на следующей странице). Если Вы выбрали эту возможность, прочтите раздел Предыстория перед разделом Пролог. Или

2) можно создать своего персонажа, используя пустой Лист персонажа и описание системы создания персонажа в следующем разделе книги.

Сокровища и инвентарь

Когда Вы находите сокровища или предметы, записывайте их на Лист персонажа в отведённых местах. Некоторые предметы могут влиять на Ваши способности, в тексте будет указано, как.

Навыки

Каждый навык в Листе персонажа имеет некоторый уровень, который используется при выполнении определённых действий. Когда в тексте написано «добавьте X», где X — это число, речь идёт об этих уровнях навыков. Подробно это объяснено в разделе создания собственного персонажа.

Лист персонажа


Начало игры

Прочитав вышеуказанные правила, Вы можете начать приключение с раздела Пролог. С этого момента продолжайте читать разделы в порядке, указанном в тексте.

Создание собственного персонажа

Если Вы не хотите создавать собственного персонажа, используйте готовый Лист персонажа, который расположен в начале книги. При создании собственного персонажа следуйте указаниям в данном разделе. Делайте записи на пустом Листе персонажа (его можно найти в начале книги). Лучше делать записи карандашом, чтобы их можно было стирать и изменять. Можете сделать копию пустого Листа персонажа.

В процессе создания персонажа используйте готовый Лист персонажа в качестве примера.

Навыки

1) Хватка: этот навык отражает вашу способность драться.

2) Изворотливость: этот навык используется при скрытном передвижении (если вы подкрадываетесь), попытках что-то стащить, использовать отмычку, распутать связывающие вас верёвки и т. п.

3) Энергия: используется, когда в тексте указано выполнение какой-либо физической активности: убежать, уплыть, проследить, вскарабкаться, охотиться, ездить на лошади.

4) Красноречие: отражает вашу способность говорить и получать сведения от мыслящих существ.