- Доволен. С тобой приятно иметь дело, Удар.
- Тогда слушайте мой план. Я уже все обдумал. Готовы?
- Давай, излагай, - Пламя улыбнулся. Думаю, за свой немалый срок игрока, он слышал миллион самых дурацких планов.
- Пламя, ты должен знать, что мы были в других деревнях во время выполнения подобного события. Там не было других игроков, и событие завершилось в обоих случаях бегством больших боссов, после того как они были повержены – физически или ментально.
- Как это? – спросил Пламя.
- Одного я победил на дуэли, после чего он сбежал. Второго затравили превосходящими силами, и он тоже сбежал. Здесь два босса – старик сатир и командир. Старик нам нужен живым для квеста. Командира я бил даже один на один. Нужно убить командира и схватить старика. Подозреваю, что и старик и командир могут сбежать в критический момент, как это было в других деревнях. Поэтому старика Пта бить нельзя – нужно обездвижить его невредимым. Командира бить - пока не умрёт или не сбежит.
- Ты думаешь, как только исчезнет главный персонаж, рядовые мобы разбегутся, и событие будет выполнено?
- В других деревнях так и было. До них ещё нужно добраться – будут мешать и мобы и игроки. Главное чтобы кто-то случайно или специально не постарался убить старика – иначе нам завалят квест.
- Смотрите, - обратил наше внимание Свирель, - Пепел и Пыль, как раз пробиваются к Пта.
- Нужно действовать быстрее. С командиром понятно – его атакуем. А как обезвредить сатира и оставить его невредимым?
- Я могу накрыть его метелью – он станет статуей на некоторое время, – предложил Айс.
- Хорошая идея. Что делать, когда он оттает?
- В клетку! – высказался Свирель.
- Самого тебя в клетку! – отрезала Хелльга, - С ним нужно поговорить – он пойдёт добровольно. Там его дети и внуки!
- Не станет он разговаривать пока идёт эта война! – сказал я.
- Насилие не выход! – возразила Хелльга. – Убьём командира и сможем поговорить со стариком. Ведь это будет победа сатиров.
- Может ты и права, - протянул я. – Одна беда – его могут убить раньше, чем мы убьём минотавра. Пепел и Пыль уже в пути!
- Значит, нечего терять время!
- Пламя возьми Айса в группу и поделись с ним квестом на старика Пта. Попытайтесь поджарить наших друзей из Чёрного храма, чтобы они не добрались до сатира. Берегите его короче от тех, кто будет покушаться. А мы завалим командира! Если план провалится – Айс рискни обездвижить и попробуйте засунуть его в бочку – вон валяются у подножия баррикады. Обездвижишь, если будет оттаивать – может у вас и получится. Но это на крайний случай – попробуем победить и поговорить. Если старика зажмут, Айс жги Армагеддоном все вокруг него – авось выживет.