Удар. Мир Теллы (Борн) - страница 26

- Компромиссом.

- Ты мне понравился, будущий подвижник. Я сделаю тебе подарок. Последний вопрос, свободный. Как тебя зовут?

- Ребята имя спрашивает.

- Ну, так скажи ему, нам, что тебе имя придумать? Пусть будет земляной червяк, ха-ха-ха.

- Моё имя Удар, чёрный

- Принято. Хотя Свободный с таким именем, уже живёт в мире Теллы. Советую найти его и заявить полные права на своё имя. А тебе пора отправляться, время истекает.

Черт, таймер показывает десять, девять, восемь, семь…

- Чёрный, погоди. Где его искать? - четыре, три, два…

- Это имя Удар на общем Теллы. Ищи, и найдёшь.

- Пусть будет так, – один… и окружающий мир гаснет.

- Все, ребята, пока. Встретимся, когда мне в игре понадобится сон. Не пропустите свидание.

- Счастливо, Удар. Плотной прокачки

Дальнейшее погружение.

ГЛАВА 2. Первые шаги

- Эй, Удар, вставай. Вста-а-вай. – Кто хорошенько потряс меня за плечо.

Я открыл глаза. Комната слегка покачивалась вокруг меня, голова была непривычно тяжёлая, трудно было соображать.

- Ты будешь вставать или нет? – бурый круторогий минотавр метался по комнате, переставляя какие-то пузырьки с полки на тумбочку и обратно. Я лежал на кушетке в маленькой комнатушке с небольшим окошком под потолком. Ещё одна кушетка, напротив моей, была аккуратно заправлена, похоже, мой сосед по комнате куда-то собирался.

- Не стоило столько пить вчера, Удар! Я же тебя предупреждал. Сегодня же выпускные испытания и я не представляю, как ты будешь размахивать своим топором – у тебя, наверное, рога гудят! Да вставай же! Инструктор Махагаур ждёт на плацу. Мы не должны опоздать на построение.


Вами принят квест: Явиться на построение. Успеть на плац прежде, чем инспектор Махагаур начнёт свою речь.


Ни фига себе! Навязанный квест. Без меня меня женили. Даже не спросили, хочу ли я на этот плац. Это явное ограничение свободы воли игрока. Даже в Королевской дороге, которая славится своими драконовскими штрафами за отказ от выполнения некоторых квестов, существовала возможность от любого квеста отказаться. Это что же придётся выполнять линейный сюжет? Это то, что они назвали классической игрой с использованием классических принципов? Таймер затикал – пять минут на квест.

Я посмотрел на минотавра-соседа. Как же тебя зовут? И с интерфейсом нужно разобраться… Ничего системного, кроме таймера не видно.

- А если я не хочу идти? – я сказал это возмущённо, нпс в хороших современных играх часто реагируют не на слова, а на интонации игроков.

- Тогда ты сошёл с ума. – Минотавр сделал такой характерный жест около виска. Отлично поработали разработчики, совсем по-человечески получилось. – На перекличке тебя не досчитаются. И все. Карцер. Денежный штраф. Позорное изгнание домой. И никто тебе герб об окончании духовной практики не выдаст. Ты ради этого провёл в этом храме три года?