Тайна Инферниса (Стрельцов) - страница 28

- Ага, это явление называется интерференция, между прочим…, - начал Дикий, но был бесцеремонно прерван темнокожим другом.

- Ой вот только не надо опять лекций! Скукотища! - решительно произнес Эльферос. - Капитан, давай заряжай и погнали!


Поздравляем! Вы успешно основали новый клан “Девятый Вал”!

Клайм: отсутствует

Клановый замок: отсутствует

Общая карма: нейтральная

Средств на счете: 0 золотых

Уровень: 1

Пожалуйста, выберите герб своего клана или создайте свой собственный!


Я бегло пролистал доступные варианты уже готовых гербов, но глубоко копаться в геральдике не стал, выбрав первый приглянувшийся вариант - белый кулак на темно фиолетовом фоне. Вот так, а теперь приглашения.


Игрок “Дикий Еж” присоединяется к вашему клану!

Игрок “Эльферос” присоединяется к вашему клану!

Внимание! Произошло изменение в клановых эффектах!


+2% к сопротивлению темной магии

+1% к урону холодным оружием

+1% к сопротивлению магии огня

+1% к опыту за выполнение заданий

Заменить оповещение о клановых эффектах на ежедневную сводку? (Да/Нет)


Отлично, но оповещения пожалуй уберем! При вступлении новых игроков, система пересчитала клановые бонусы. Дело в том, что процент от бонусов различных достижений каждого игрока в клане проецировался в общий клановый бонус. Чем больше игроков с бонусными достижениями и чем выше уровень самого клана, тем больший бонус давался всему клану. В данном случае, у кого-то из ребят имелись достижения на сопротивление магии тьмы и огня.

- Добро пожаловать ребята, чувствуйте себя как дома! - усмехнулся я.

- Ну все, теперь мы официально банда! - весело подметил Эльферос, кладя руки нам с Диким на плечи. - Погнали наводить швах?

- Погнали, - ответил Дикий. - Только я в гамак на “Авантюру” и пока что офф, дела в реале задрали! Некогда заниматься полезной виртуальной деятельностью и добывать инфу для написания научной работы!

- Ага, вот это ты значит называешь полезной деятельностью…

Все было готово к отплытию. Мы поднялись на борт своего корабля, где нас уже ждали остальные члены нашей команды: первый помощник Римус с тремя оболтусами матросами, инженер-чародей Вес’Надаль и мордоворот Верзевул. “Авантюра” отдала швартовы и взяла курс в открытое море, куда показывала стрелка призрачного компаса на стальном эфесе Раззара.

ГЛАВА IV. ШТИЛЬ

В море мы провели почти четыре дня, сменяя друг друга на вахте и пользуясь гамаками в трюме для выхода в реал без боязни потеряться неизвестно где. Естественно пока корабль пребывал в добром здравии. Несмотря на попутный ветер плыть пришлось долго и каждый коротал время как умел. Эльферос стебал Верзевула и резался с ним в кости, Дикий изучал какие-то трактаты и развлекал меня беседами о природе искусственного интеллекта. Все вместе мы упражнялись тренировками ближнего боя и магии, но только когда Верзевул спускался в трюм, чтобы опустошить очередной бочонок с припасами. Я все еще опасался, что этот мордоворот тоже изъявит желание помахать своей кувалдой, поэтому остерегался размахивать оружием в присутствии тролля.! Римус проявлял чудеса выправки и железной воли, часами стоя за штурвалом и держа заданный курс. Лишь изредка он сплевывал на палубу и отвешивал какую-нибудь колкость, обычно либо в адрес туповатого тролля, либо в адрес аппетитных округлостей Вес’Надаль, попутно сообщая где им должно быть самое место. Девушка мастерски его игнорировала. Ни для кого не секрет, что первый помощник ее недолюбливал и не потому что она плоха, просто красавица была женщиной, к тому же на корабле! Ох уж эти средневековые предрассудки. Весна упражнялась в искусстве зачарования, развивая и без того неплохо прокачанный навык. По вечерам мы с ней вместе смотрели на море и делились воспоминаниями. Это было очень странно, но безумно приятно. Девушка была НПС и в то же время она была настоящей личностью со своим характером, заботами и памятью. Созданной, но личностью!