Идефикс. Жажда силы (Aill, Lex) - страница 64

Вскоре, нашлись мои ненаглядные мечи. Один был отнесен взрывом не так сильно и нашелся недалеко от моего места падения. Второй же, которым я кинул в кристалл, улетел дальше меня, и у него был отломан кончик лезвия, отчего оно стало короче где-то на пятую часть. Но даже таким он еще годился для своих темных дел. Ощущение в руках рукоятей клинков, уже почти ставших родными, придало спокойствия и немного уверенности. Еще удалось отыскать три осколка от черного кристалла. На что они пригодны, не знаю, но выкинуть всегда успею. С такими мыслями я отправил их себе в наплечную сумку.

Далее сел доедать остатки еды, чтобы хоть как-то ускорить восполнение здоровья, параллельно ломая голову над проблемой № 1 — надо было решить, что же мне делать дальше. Я оказался черт знает где без должных знаний, умений и экипировки. Дороги назад не знаю, даже не в курсе в каком направлении идти, но сидеть тут тоже глупо.

Следовательно, мне остается два варианта: либо выбрать, в какую сторону идти и надеяться, что хоть куда-то выйду из этого сплошного леса, либо как-нибудь тут убиться и переродиться. Вот только где я воскресну мне не известно. Возможно, что в Эдене или начальной деревне, а может быть и на месте падения, ведь я не делал никаких привязок, как это делают в других играх. Тогда суицид окажется вообще бесполезным. Вновь не хватает знаний. Как вернусь, обязательно начну разнюхивать всё, что касается механики игры.

В чем точно уверен, так это в том, что за смерть всегда есть какой-то штраф. В одних играх это просто потеря опыта, а вот в других могут вообще все вещи выпасть. Хоть набрать мне удалось мало чего полезного, но это хоть что-то и со своим добром расставаться жалко. А еще как-то страшно идти на самоубийство даже в игре, так что первый вариант мне всё же больше по душе. Вот таким методом «от противного» и выходит, что с самого начала выход, который меня устраивает, был один.

Покрутившись на месте, выбирая сторону, которая мне понравится больше, я определился с направлением. Север это, юг или еще какая сторона света — без понятия, но не думаю, что нас занесло совсем уж далеко, поэтому проснувшийся во мне оптимист успокаивал, что придется побродить максимум пару игровых дней.

Переполненный энтузиазмом я чуть ли не вприпрыжку направился навстречу деревьям. И как-то уже было плевать на то, что с квестом нас обманули, что я потерялся, а Адель погибла. Не надо забывать, в конце концов, что это игра. Так что надо получать удовольствие от происходящего и постараться не сгинуть по дороге обратно.