49 ТЭРС (терс) — картежная игра, в которой участвуют два человека. По старшинству или меньшинству определяется раздающий карты, который сдает по 9 карт и от крывает козырь. В следующей партии сдает тот, кто взял последнюю взятку. Цель игры — набрать более 530 очков. Сочетание трех карт одной масти подряд называется тэрсом (7, 8, 9; 8, 9, 10; дама, король, туз и т. д.). Если у партнера на руках тоже тэрс, то выигрыш определяют по старшинству карт. Если выпали 4 карты подряд одной масти («кварт»), то записывают 40 очков («два тэрса») и добавляют еще 50 очков, т. е. «кварт» дает 90 выигрышных очков. Если пришло 5 карт («пятерик») — то записывают 260 очков; при 6 картах («шестерик») — 530. Если пришли козырные король и дама («марьяж»), то партия прекращается и их владельцу записывают 20 очков. Если у одного из партнеров оказалось 4 короля, ему записывается 100 очков, 4 дамы — 100, 4 туза — 100, 4 валета — 200 очков. Если игроку попала козырная семерка, то он заменяет ее козырем, лежащим на вскрыше. За незамен — 100 штрафных очков. Эта семерка достается тому, кто набирает карты из колоды последним. Даже если по забывчивости игрок будет играть восьмью картами вместо девяти, то штрафуется 100 очками соответственно, если семью, то — 200. В случае, если игрок взял из колоды более 9 карт, его объявляют проигравшим. Самой старшей картой при игре в «тэрс» является козырный валет. Если он пришел в конце игры, то дает выигрыш в 30 очков, а если в начале или середине — 20 очков и право на сдачу карт в следующей партии. Второй по старшинству картой считается козырная девятка. Она дает 13 очков. После розыгрыша колоды подсчитывают очки в набранных картах: валет (не козырный) — 1 очко, дама — 2, король — 3, десятка — 10, туз — 11, девятка козырная — 13, валет козырный — 30, 20. Остальные карты при подсчете в очках не оцениваются. Всего при подсчете на двух партнеров приходится 150 очков, если валет козырный пришел в конце игры.
50. Тюремный козёл — камерная игра со спичечным коробком, который на краю кровати или нар подбрасывают щелчком вверх. Если коробок упал этикеткой вверх, игроку начисляют два очка, на ребро — 5, стоя — 10 очков, тыльной стороной — 0 очков. Надо набрать 50 очков. Игра может вестись на деньги, вещи, продукты питания, на щелчки и т. д.
51. Хитрый (ловкий) шофер — камерная игра, в которой новичку завязывают глаза и заставляют на стуле имитировать действия водителя в определенных ситуациях, при этом возле него ставят таз с водой, содержимым параши, куда он и падает.