Война магии.Том первый. Часть первая (Раздоров) - страница 67

В этот раз сразу скелетоны не вышли, видно, давали мне время подготовиться, так как маны я все же потратил изрядно, и если они будут из комнаты в комнату увеличиваться в количестве, то меня просто-напросто сомнут, несмотря на все мои старания. Поэтому до того, как они вышли, быстро сел в позу медитации и стал ударными темпами восстанавливать ману. Вот и открылся один недостаток прорисовки карты на месте мной самим: для того, чтобы получить детализированную карту свыше 50%, мне надо было просидеть на одном месте, не двигаясь и, соответственно, не защищаясь, несколько часов кряду. Я, конечно, мог бы просто, отбиваясь от мобов парочку часов, после выйти и нарисовать ее отдаленно, но это меня не совсем устраивало.

На тот момент, когда вышла следующая партия монстров, моя мана практически восстановилась, недаром поняв, что такими темпами маны мне может не хватить, я использовал свиток регенерации маны, прибавляющий +15% к скорости восстановления. Очередная кучка монстров представляла собой: 2 лучников, 2 мечников и 2 защитников. Встав и отряхнув колени, я приступил к раздаче плюшек...

Дальше так и пошло. Из комнаты в комнату количество монстров увеличивалось, правда, остановилось на цифре в 8 скелетонов и в дальнейшем разнилось только в комплектации. Так уже в 6 комнате появился первый скелетон-маг аж 48 уровня, который шмальнул в мою сторону огненным шаром, от которого я чудом смог увернуться. Тогда пришлось изрядно побегать, чтобы всех их укокошить и при этом остаться в живых. К счастью, когда я уже думал, что меня зажали в угол -- благо это было довольно легко сделать, все комнаты были не очень большие, примерно 10 на 10 метров, -- а в лицо мне уже летел огненный шар, поддавшись наитию и, схватив близко стоящего ко мне скелетона, подтолкнул его под этот самый шар, от которого он рассыпался костяной пылью. Перед этим правда, попытался использовать змеиное Око, доставшееся мне от Медузы, но как оказалось, на мертвых оно вообще не действует. После бесславной кончины скелета, быстро разобрался с оставшимися противниками и тут же, пока не согнали, плюхнулся в позу медитации.

Уже шел второй час моего пребывания в этих катакомбах, которые были построены по принципу все большего усиления монстров по мере приближения к центру. На дверной створке каждой комнаты был прописан ее номер, выложенный из белых костей то ли животных, то ли человека. Всего было 13 комнат, и в последней счастливчиков, дошедших до него, ждал рейд-босс, маг-Лич 60 уровня или выше. Что примечательно, количество и сила монстров от комнаты к комнате зависели от количества участников, спустившихся вместе в составе группы, и чем их больше, тем сильнее были монстры и больше их выходило от комнаты к комнате.