Покидая общину, а в особенности, когда мы выехали за стену, меня накрыла некая тоска и вместе с тем, нетерпение. Тоска оттого что это место не оправдало моих надежд, хоть и пробыл я здесь куда дольше, чем у Кайзера. При трёх лидерах здешнее поселение можно было назвать островком безопасности, местом какой-никакой цивилизации, теперь же, это больше похоже на улей где есть несколько маток ведущих холодную войну за влияние. Причем война эта лицемерна, где не понять кто есть добро, а кто зло. Раньше я не понимал, как смена власти может разрушать целые королевства, а оказывается все просто. Точно так же, как и развод с последующим разделом имущества. Нет, возвращаться сюда мне больше неохота.
Нетерпение же манило увидеть новую общину. Узнать, как там живут люди, какие имеют цели и есть ли блага цивилизации. Ну и само собой главный вопрос: как относятся там к игрокам вроде нас. По словам ученого, там нет святого, а значит мозги у местных не запудрены старым верованием. То есть должны реальность принимать здраво. Как и положено здравомыслящим людям.
Хотя, даже если опустить все переполняющие меня чувства, я хочу только одного – нормально отдохнуть. Плевать на прокачку, на поиск пути к тому, кто это все затеял. Вертел я на своем двадцать первом пальце всю эту суматоху! Дайте мне жилье, и меня не будет видно несколько дней. Засну и просплю все это время.
Пока я мечтал, мы уже достаточно проехали, чтобы понять, случись сейчас что, обратно топать будем пару дней. Вроде всего сорок километров он говорил? Или больше? Хотя мы едем уже не меньше часа и с хорошей скоростью. Шмель не жалеет транспорт. Хотя чего его жалеть? Он укреплен и даже падение в кювет не принесет ему много повреждений, если быстро его оттуда достать. А с моими щупальцами сделать это проще простого.
Кстати, о проблемах в дороге. Монстры нам попадались, хоть и не так часто, как должны были, однако все же их количество не позволило бы одинокому путнику спокойно передвигаться. Нас они не трогали, банально не могли догнать, а те, кто выскакивал под колеса, знакомился с шипами и, как правило, сломанными да изорванными куклами валились на обочину. Что удивительно, система принимала такой метод убийства монстров приемлемым, то есть давала опыт, причем всем нам одновременно, хоть и с разным количеством. Больше всего доставалось тому, кто был ближе всех к трупу на момент его смерти. Это еще раз подтвердило то, что опыту нужен проводник. Нашей команде было жалко упускать добычу, что пыталась преследовать нас, однако останавливаться никто не собирался. Это для моей команды, мелькающие среди деревьев монстры ценный опыт, а для людей Шмеля мобы все равно, что угроза для жизни и вынужденная трата боезапаса во время важного задания.