Детективъ (Смирнов) - страница 11

- Ну, за знакомство!- сказал Денис и мы выпили еще.

Так как я практически не пью, то я быстро захмелел. Правда, не скажу, что был сильно пьян, но чувствовал себя уже хорошо.

Набравшись смелости, я встал и двинулся в сторону столика незнакомки, для того, чтобы пригласить ее на танец, но в этот момент открылась одна из дверей приват комнаты и распределитель стал приглашать всех желающих на игру в мафию.

Он набирал тринадцать человек. Я увидел, как незнакомка с поезда, вместе с корнетом прошла в данную комнату.

Поняв, что это мой шанс познакомится, я рванул за ними, пытаясь попасть в число тринадцати счастливчиков. Ураааа!!!! Я успел последним, опередив какого-то юношу в студиозом сюртуке.

Распределитель закрыл за мной дверь и предложил всем рассаживаться по местам.

Девушка из-за которой я пошел играть в эту опостылевшую мне игру села первая.

Я быстро, чтобы меня ни кто не опередил, занял место напротив нее.

Та, увидев меня вспыхнула. Ее щеки порозовели. Я улыбнулся про себя своей маленькой победе. -"Ни такая уж ты и непробиваемая",- подумал я про себя и сел на стул.

Распределитель быстро зачитал правила игры и раздал всем маски.

Кто не знает, правила игры просты: в комнате находится тринадцать человек. Распределитель разносит в мешке карты с ролями.

Роли не видны и каждый по очереди рубашкой вниз достает из мешка свою карту. Один игрок является ведущим, два человека становятся мафиозиями, и еще один игрок становится комиссаром, который просыпался ночью по указанию ведущего, после мафиози и по очереди указывал на игроков, в поиске мафиози.

Естественно ни кто не знает кто есть кто.

Остальные игроки были обычными гражданами. Ведущий руководит игрой.

В игре есть день, и есть ночь.

Днем все игроки не спят, общаясь между собой, пытаются установить, кто из них является мафиозиями. День заканчивается, о чем говорит ведущий, смотря на часы.

На день отводится максимум десять минут реального времени, за чем следит ведущий. После чего наступает ночь и просыпается мафия и указывают ведущему на того, кого надо убить.

Далее ведущий объявляет о том, что наступил день, и указывает на того, кого ночью убила мафия и данный игрок выходит из игры, и покидает комнату, а так же на того игрока, которого проверил комиссар и рассказывает его роль.

Граждане днем должны вычислить мафию, проголосовать против нее и посадить на голосовании в тюрьму. Севший в тюрьму так же покидает игровую комнату. В тюрьму садится тот, кто набрал наибольшее количество голосов.

Каждую ночь ведущий гасит свет, дабы создать более интригующую обстановку.