Игроземье (Дор) - страница 200


- Они что, не смотрели нашу предыдущую игру? - Первым делом спросил Трейк, - это же надо, додуматься крутить восьмерку, зная, что у нас есть убийца с нереально долгим инвизом и возможностью телепортироваться по полю боя.

- Не шуми, - оборвал Саард, - конечно, знали. Но опасаться этого им нет смысла, проскочить не засвеченными мы не сможем, спалят или разведчиками, или восьмеркой своей. А Дзирт у нас хоть и крут до невозможности, но сам троих не потянет.

- Подловим разведчика? - Предложила Ани.

- Нет, маг-дефер сразу же кастанет чего-нибудь, зря засветимся только. А может и от дамагера выгребем, вдруг он вкачал бяку какую глобальную?

- Так что же, разведчика нельзя, магов и стрелка нельзя, проскочить к ним без засвета тоже не получится, - перечислил я, - что остается?

- Ммм, есть одна идейка, может выгореть. Дзирт, у Злодея же есть умения на поддержку, так?

- Да, лечилка, поднимает 35% недостающих хп, и щит, блокирующий 75% входящего на 5 сек.

- Вызывай пета, без него не обойтись.

- Райс, мы же его придержать хотели.

- А в бой он и так не пойдет, нам только его абилки нужны, не более. Со стороны всего лишь будет видно, что ты призвал пета, но что за пет неясно будет, спишут как бесполезное действие, вроде как талисман команды появился, так что не парьтесь.

- Так, отлично, - проговорил он, когда я призвал Злого, - у тебя кд телепорта 5 секунд, так? Так. Я могу дать щит на 5 секунд, но он впитает всего 4000 урона, а маг-дамагер вместе со стрелком выбьют гораздо больше, так что без твоего пета не справиться. Оставляешь его тут, но с указанием дать щит и лечилку, как только у тебя снизятся хп.

- Не вопрос, когда начинаем?

- А вот торопиться не надо, у нас еще 10 минут. Ждем минут 5-6, делаем минус и отходим.

- Райс, рискованно, - покачал головой Саард.

- Что именно? Щиты в любом случае позволят Дзирту продержаться 5 секунд, а мы что, не завалим одного воина вчетвером?

- Вдруг неожиданность какая?

- Нормально все будет, успокойся.

За 5 минут до конца матча Райс дал отмашку.

- Ждем подхода разведчика и сразу же в инвизе телепортируешься на холм. Твоя задача отвлечь, хоть на чуть-чуть. Но атаковать надо не дамагера, а именно дефера, понял?

- Угу.

- И славно.

Авантюрный план, но может выгореть, чего уж тут.


"Итак, зрители разделились на два примерно одинаковых лагеря, одни считают, что "AEMR" будут пытаться минусануть разведчика, используя способность Дзирта телепортироваться. Другие же считают, что используя то же самое умение, Дзирт атакует магов и стрелка, а там и остальные подтянутся. Но в одном все сошлись точно, Дзирту предстоит еще раз показать нам, что в себе таит молниеносная атака убийцы.